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Software Engineer - Frostbite Integration

ElectronicArts|2026. 8. 24. 게시|
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공고 요약

경력6년 이상
채용 유형정규직
학력학사
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • EA Sports 여러 게임팀의 Frostbite 통합 주도

  • 엔진 업그레이드, 코드 병합, 리팩터링 및 기술적 납품 관리

  • 통합 워크플로와 도구 개선, 엔진 성능 향상

  • 엔진 API, 개발자 워크플로 및 통합 경험 개선

  • 통합 품질과 개발 생산성 향상을 위한 자동화 및 AI 지원 솔루션 연구·프로토타이핑·구현

자격요건

  • C++ 또는 C# 기반 대규모 애플리케이션 개발 경험

  • 소프트웨어 성능 분석, 프로파일링, 최적화, 메모리 관리 및 멀티스레딩 경험

  • 현대적인 소프트웨어 엔지니어링 실무 경험

  • Perforce 등 버전 관리 및 대규모 소스 코드 관리 도구 경험

  • 여러 EA Sports 게임팀과 협업하고 우선순위를 조율하는 역량

우대사항

  • AAA 게임 개발 환경 경험

  • Unity 또는 Unreal 경험

  • 게임 엔진 개발, 릴리스 및 통합 경험

보상과 복리후생

  • British Columbia 기준 연 CAD 122,300~170,700

  • 입사 초기 연 3주 유급휴가

  • 연 10일 병가

  • 출산·육아·입양 관련 EI/QPIP 보충 급여

  • 의료·치과·안과 보장

  • 생명보험 및 장애보험

  • 정규직 대상 retirement plan

  • 일부 직무의 보너스 및 incentive programs

  • 학습과 실험을 지원하는 성장 기회

  • 정신적 웰빙, 경력 및 커뮤니티 웰니스 지원

근무환경

  • 주 3일 사무실 출근 하이브리드 근무

  • Frostbite 도메인 팀 및 게임팀과 협업

  • 창의성, 적응력, 회복탄력성, 호기심을 중시하는 환경

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Software Engineer - Frostbite Integration 채용공고
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