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Server Engineer, Unannounced 3A Project
공고 요약
담당업무
게임 기능과 라이브 운영을 지원하는 백엔드 서비스 및 시스템 개발·유지
TypeScript, Node.js, MongoDB, gRPC 기반 신규 기능 개발 및 기존 시스템 유지보수
게임 디자인 및 비즈니스 요구사항을 해석한 백엔드 시스템과 플랫폼 연동 구현
게임 서버 기술 이슈 해결 및 안정적·확장 가능·신뢰성 높은 백엔드 서비스 제공
코드 리뷰, 테스트, 모니터링, 버그 수정에 기반한 코드 품질 관리
서드파티 라이브러리, SDK, 플랫폼 서비스 통합 및 유지보수
퍼블리싱 파트너와 협업한 라이브 서비스 운영 지원 및 서비스 안정성 확보
대규모 온라인 타이틀의 기능 제공과 라이브 서비스 지원
업무 추정, 시간 관리, 기능 품질 및 결과물 관리
필요 역량
Node.js, JavaScript, TypeScript 활용 능력
백엔드 시스템 및 게임 서비스 개발 경험
gRPC 또는 RESTful API 기반 서비스 개발 경험
대규모 Kubernetes 환경의 라이브 서비스 운영·지원 경험
확장 가능한 분산 시스템 및 백엔드 서비스 설계·개발 경험
소프트웨어 엔지니어링 모범 사례 이해
문제 식별, 장애 분석 및 기술 이슈 해결 능력
상용 비디오게임 타이틀 출시 경험
Redis, MongoDB 등 데이터 기술 경험
마이크로서비스 아키텍처 시스템 설계·개발·운영 경험
클라우드 네이티브 기술 및 컨테이너 기반 서비스 배포 이해
AI 지원 및 에이전틱 엔지니어링 도구 활용 능력
게임 및 고품질 플레이어 경험에 대한 관심
새로운 기술과 개념을 빠르게 학습·적용하는 능력
주인의식, 책임감, 결과물 전달 역량
협업 환경에서의 원활한 커뮤니케이션
우대사항
라이브 서비스 경험
한국어 또는 영어 능력
Redis, MongoDB 또는 유사 데이터 기술 경험
마이크로서비스 아키텍처 경험
클라우드 네이티브 및 컨테이너 서비스 배포 경험
전형절차 및 지원방법
외부 커리어 사이트, 내부 커리어 사이트 및 LinkedIn을 통한 지원
근무환경
프로듀서, 디자이너, 엔지니어와의 협업
퍼블리싱 파트너와의 라이브 서비스 운영 협업
동적이고 협력적인 팀 환경
제품 품질과 팀 생산성 개선 기회
마감기한
상시채용
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