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Development Manager - EA Sports FC

ElectronicArts|2026. 9. 29. 게시|
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공고 요약

경력5년 이상
채용 유형계약직
학력학사
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • Engineering, Animation, Game Design으로 구성된 Gameplay 다학제 팀 리드

  • 직접 보고자의 성과·개발·참여도·일상 업무 관리

  • 목표 설정, 피드백, 커리어 성장 지원, 성과 이슈 대응

  • 범위, 인력 용량, 우선순위, 품질, 실행을 조율한 개발 계획 수립

  • 마일스톤, 의존성, 담당 범위, 성공 기준 관리

  • Gameplay Producer, Designer, Technical Director, Animation Director, Quality Verification 리더와 협업

  • 기능 완성도, 튜닝, 결함 추이, 검증 계획, 배송 리스크 모니터링

  • 플레이어 피드백, 텔레메트리, 플레이테스트, 품질 데이터를 활용한 우선순위 결정

  • 게임플레이 팀·파트너 조직·스튜디오 간 크로스펑셔널 이니셔티브 리드

  • 계획, 현황 보고, 리스크 관리, 의존성 추적, 의사결정, 개발 리뷰 등 운영 방식 개선

  • 진척도, 리스크, 완화 계획, 인력 수요, 지원 필요 의사결정을 리더십에 보고

  • 채용, 온보딩, 인력 계획, 조직 변화 지원

  • 개발 디렉터와 조직 계획, 인력 배치, 팀 건강 및 Gameplay 이니셔티브 협업

자격요건

  • 게임 개발, 소프트웨어 개발, 프로덕션, 프로젝트 리더십 또는 관련 분야 5년 이상 경험

  • 직접적인 직원 관리, 목표 설정, 코칭, 커리어 개발, 성과 평가 경험

  • Engineering, Animation, Game Design, Production, Quality Verification 중 2개 이상을 포함한 다학제 팀 리드 경험

  • 게임 개발 생애주기와 플레이어 대상 기능·시스템·콘텐츠·기술 개발 협업에 대한 이해

  • 여러 업무 흐름의 범위, 용량, 일정, 의존성, 품질, 리스크 관리 역량

  • 창의적·기술적 목표를 실행 계획으로 전환하는 능력

  • 복잡하거나 모호한 환경에서 팀을 구축하고 업무 방식을 개선한 경험

  • 매트릭스 조직에서 영향력, 협업, 이해관계자 조율을 통한 성과 창출 경험

  • 제품, 납기, 인력, 조직 요소를 균형 있게 판단하는 문제 해결 능력

  • 시니어 리더 및 여러 직군과의 뛰어난 서면·구두 커뮤니케이션 능력

  • Agile, Lean 또는 반복형 게임 개발·지속적 개선 방식에 대한 실무 지식

우대사항

  • 컨트롤, 인공지능, 물리, 애니메이션, 플레이어 이동, 게임 밸런스, 반응성, 경쟁 게임플레이 등 Gameplay 시스템 경험

  • 대규모 AAA 게임 개발 조직의 팀 리드 경험

  • 라이브 서비스와 향후 제품 개발을 병행하는 연간 스포츠 프랜차이즈 경험

  • 서로 다른 직군의 직원을 관리한 경험

  • 플레이어 피드백, 텔레메트리, 플레이테스트, 품질 데이터를 활용한 의사결정 경험

  • 출시 준비, 라이브 이슈 대응, 출시 후 업데이트 과정의 팀 리드 경험

  • 글로벌 분산 팀 및 이해관계자 협업 경험

  • EA SPORTS FC, 축구 및 스포츠 게임 산업에 대한 지식

보상과 복리후생

  • 연 CAD 104,500~142,800

  • 연간 휴가 3주

  • 연간 병가 10일

  • 건강·치과·안과 보장

  • 기본 생명보험

근무환경

주 3일 사무실 근무를 포함한 하이브리드 근무

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Development Manager - EA Sports FC 채용공고
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