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Development Manager - EA Sports FC
공고 요약
담당업무
Engineering, Animation, Game Design으로 구성된 Gameplay 다학제 팀 리드
직접 보고자의 성과·개발·참여도·일상 업무 관리
목표 설정, 피드백, 커리어 성장 지원, 성과 이슈 대응
범위, 인력 용량, 우선순위, 품질, 실행을 조율한 개발 계획 수립
마일스톤, 의존성, 담당 범위, 성공 기준 관리
Gameplay Producer, Designer, Technical Director, Animation Director, Quality Verification 리더와 협업
기능 완성도, 튜닝, 결함 추이, 검증 계획, 배송 리스크 모니터링
플레이어 피드백, 텔레메트리, 플레이테스트, 품질 데이터를 활용한 우선순위 결정
게임플레이 팀·파트너 조직·스튜디오 간 크로스펑셔널 이니셔티브 리드
계획, 현황 보고, 리스크 관리, 의존성 추적, 의사결정, 개발 리뷰 등 운영 방식 개선
진척도, 리스크, 완화 계획, 인력 수요, 지원 필요 의사결정을 리더십에 보고
채용, 온보딩, 인력 계획, 조직 변화 지원
개발 디렉터와 조직 계획, 인력 배치, 팀 건강 및 Gameplay 이니셔티브 협업
자격요건
게임 개발, 소프트웨어 개발, 프로덕션, 프로젝트 리더십 또는 관련 분야 5년 이상 경험
직접적인 직원 관리, 목표 설정, 코칭, 커리어 개발, 성과 평가 경험
Engineering, Animation, Game Design, Production, Quality Verification 중 2개 이상을 포함한 다학제 팀 리드 경험
게임 개발 생애주기와 플레이어 대상 기능·시스템·콘텐츠·기술 개발 협업에 대한 이해
여러 업무 흐름의 범위, 용량, 일정, 의존성, 품질, 리스크 관리 역량
창의적·기술적 목표를 실행 계획으로 전환하는 능력
복잡하거나 모호한 환경에서 팀을 구축하고 업무 방식을 개선한 경험
매트릭스 조직에서 영향력, 협업, 이해관계자 조율을 통한 성과 창출 경험
제품, 납기, 인력, 조직 요소를 균형 있게 판단하는 문제 해결 능력
시니어 리더 및 여러 직군과의 뛰어난 서면·구두 커뮤니케이션 능력
Agile, Lean 또는 반복형 게임 개발·지속적 개선 방식에 대한 실무 지식
우대사항
컨트롤, 인공지능, 물리, 애니메이션, 플레이어 이동, 게임 밸런스, 반응성, 경쟁 게임플레이 등 Gameplay 시스템 경험
대규모 AAA 게임 개발 조직의 팀 리드 경험
라이브 서비스와 향후 제품 개발을 병행하는 연간 스포츠 프랜차이즈 경험
서로 다른 직군의 직원을 관리한 경험
플레이어 피드백, 텔레메트리, 플레이테스트, 품질 데이터를 활용한 의사결정 경험
출시 준비, 라이브 이슈 대응, 출시 후 업데이트 과정의 팀 리드 경험
글로벌 분산 팀 및 이해관계자 협업 경험
EA SPORTS FC, 축구 및 스포츠 게임 산업에 대한 지식
보상과 복리후생
연 CAD 104,500~142,800
연간 휴가 3주
연간 병가 10일
건강·치과·안과 보장
기본 생명보험
근무환경
주 3일 사무실 근무를 포함한 하이브리드 근무
마감기한
상시채용
ElectronicArts 지원하기 전 이력서 Check
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