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Product Designer
공고 요약
담당업무
AI 엔터테인먼트에 맞는 새로운 UX/UI 문법 설계
대화, 선택, 캐릭터·관계, 이미지·연출, 생성형 콘텐츠 경험 설계
비주얼노벨, 인터랙티브 기능, 크리에이터 제작·적용 경험의 빠른 설계와 검증
문제 정의부터 가설 수립, 디자인 방향 설정, 출시 후 지표 확인과 개선까지 전 과정 주도
PO·DA·엔지니어와 제품 방향 협업
필요에 따른 데이터 분석, A/B 테스트 설계, 프롬프트·콘텐츠 정책 참여
자격요건
UX/UI 설계부터 출시 후 지표 및 유저 피드백 기반 개선까지의 경험
본질적인 제품 문제 정의 및 제품 전략 수립 역량
엔터테인먼트, 게임, 웹툰·웹소설, UGC·크리에이터 플랫폼에 대한 관심과 이해
재미와 몰입을 제품 경험으로 설계하는 역량
PO, 엔지니어 등 다양한 직군과의 명확한 커뮤니케이션 및 협업 경험
짧은 사이클의 가설 수립, 데이터·유저 반응 기반 반복 개선 경험
Claude, ChatGPT 등 AI 도구를 리서치, 시안 탐색, 프로토타이핑에 활용하는 역량
낯선 기술과 유저 문화를 탐구하는 호기심, 빠른 학습 능력, 실패 후에도 답을 찾는 실행력
우대사항
게임, 웹툰·웹소설, UGC·크리에이터 플랫폼 등 엔터테인먼트·팬덤 기반 제품 이해
유저와 크리에이터가 재미와 보람을 느끼는 순간에 대한 감각
에디터, 제작 도구, 템플릿 시스템 등 크리에이터 경험 설계 경험
LLM의 예측하기 어려운 결과를 고려한 생성형 AI 제품 UX 설계 경험
일본, 미국 등 문화권이 다른 유저 대상 글로벌 서비스 설계 경험
전형절차
지원 접수
직무 과제 및 컬처 에세이
직무 면접
자기소개 PT 및 티타임
컬처핏 면접 2회
최종 합격
지원방법
지원서에서 발견한 유저 문제와 문제의 중요성
문제 해결을 위한 가설과 디자인 방향
디자인 결과물이 제품 지표 또는 유저 경험에 미친 영향
실패하거나 기대와 달랐던 결과에서 얻은 배움
빠른 실행과 개선으로 제품을 성장시킨 경험
마감기한
상시채용
스캐터랩 지원하기 전 이력서 Check
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