Recruitment background

Product Designer

스캐터랩|2026. 8. 24. 게시|
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공고 요약

경력5년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • AI 엔터테인먼트에 맞는 새로운 UX/UI 문법 설계

  • 대화, 선택, 캐릭터·관계, 이미지·연출, 생성형 콘텐츠 경험 설계

  • 비주얼노벨, 인터랙티브 기능, 크리에이터 제작·적용 경험의 빠른 설계와 검증

  • 문제 정의부터 가설 수립, 디자인 방향 설정, 출시 후 지표 확인과 개선까지 전 과정 주도

  • PO·DA·엔지니어와 제품 방향 협업

  • 필요에 따른 데이터 분석, A/B 테스트 설계, 프롬프트·콘텐츠 정책 참여

자격요건

  • UX/UI 설계부터 출시 후 지표 및 유저 피드백 기반 개선까지의 경험

  • 본질적인 제품 문제 정의 및 제품 전략 수립 역량

  • 엔터테인먼트, 게임, 웹툰·웹소설, UGC·크리에이터 플랫폼에 대한 관심과 이해

  • 재미와 몰입을 제품 경험으로 설계하는 역량

  • PO, 엔지니어 등 다양한 직군과의 명확한 커뮤니케이션 및 협업 경험

  • 짧은 사이클의 가설 수립, 데이터·유저 반응 기반 반복 개선 경험

  • Claude, ChatGPT 등 AI 도구를 리서치, 시안 탐색, 프로토타이핑에 활용하는 역량

  • 낯선 기술과 유저 문화를 탐구하는 호기심, 빠른 학습 능력, 실패 후에도 답을 찾는 실행력

우대사항

  • 게임, 웹툰·웹소설, UGC·크리에이터 플랫폼 등 엔터테인먼트·팬덤 기반 제품 이해

  • 유저와 크리에이터가 재미와 보람을 느끼는 순간에 대한 감각

  • 에디터, 제작 도구, 템플릿 시스템 등 크리에이터 경험 설계 경험

  • LLM의 예측하기 어려운 결과를 고려한 생성형 AI 제품 UX 설계 경험

  • 일본, 미국 등 문화권이 다른 유저 대상 글로벌 서비스 설계 경험

전형절차

  1. 지원 접수

  2. 직무 과제 및 컬처 에세이

  3. 직무 면접

  4. 자기소개 PT 및 티타임

  5. 컬처핏 면접 2회

  6. 최종 합격

지원방법

  • 지원서에서 발견한 유저 문제와 문제의 중요성

  • 문제 해결을 위한 가설과 디자인 방향

  • 디자인 결과물이 제품 지표 또는 유저 경험에 미친 영향

  • 실패하거나 기대와 달랐던 결과에서 얻은 배움

  • 빠른 실행과 개선으로 제품을 성장시킨 경험

마감기한

상시채용

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공고 원문

스캐터랩 Product Designer 채용공고
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