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Online Software Engineer - EA SPORTS™ UFC

ElectronicArts|2026. 8. 24. 게시|
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공고 요약

경력4년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 매치메이킹, 소셜 기능, 라이브 이벤트, 진행 시스템, 실시간 게임플레이 및 크로스플랫폼 플레이 개발

  • 클라이언트·백엔드·데이터 시스템을 활용한 연결형 UFC 경험 구축

  • 글로벌 라이브 서비스 수요를 지원하는 확장 가능한 시스템 유지보수 및 안정성 확보

  • 디자이너, 엔지니어, 프로덕션 조직과 온라인 경험 공동 개발

  • 플랫폼 및 공용 기술 서비스 통합

  • 라이브 인사이트를 활용한 기능 개선

  • AI 도구를 활용한 개발 효율화, 자동화 및 테스트 워크플로 개선

자격요건

  • 온라인 게임 또는 확장 가능한 온라인 애플리케이션 개발 경험

  • C++ 활용 능력 및 대규모 실시간 코드베이스 경험

  • SQL·NoSQL 등 데이터베이스 기술 경험

  • 클라이언트·서버 모델, 서비스 통합, 지연시간 및 멀티스레드 환경 등 네트워크 시스템 경험

  • Git 또는 Perforce 등 소스 코드 관리 도구 경험

  • 복잡한 문제를 유지보수 가능한 솔루션으로 구조화하는 역량

  • AI 코딩 에이전트 등 AI 보조 개발 도구 활용 및 생성 코드 검토·검증 역량

복리후생

  • 연간 휴가 3주부터 제공

  • 연간 병가 10일 제공

  • 출산·육아·입양 관련 EI·QPIP 급여 보충

  • 건강·치과·시력 보장

  • 생명보험 및 장애보험

  • 퇴직 플랜

  • 일부 직무의 보너스 및 인센티브 프로그램

근무환경

  • 주 3일 스튜디오 근무 방식의 하이브리드 모델

  • 화요일부터 목요일까지 스튜디오 근무

  • 다양한 직군과의 협업

  • 학습과 실험을 장려하는 업무 환경

  • 적응력, 회복탄력성, 창의성 및 호기심 중시

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Online Software Engineer - EA SPORTS™ UFC 채용공고
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