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Unity 게임 클라이언트 개발자 (0→1)
공고 요약
담당업무
Unity·C# 기반 iOS·Android 게임형 앱 0→1 설계 및 개발
이동·성장·수집·보상·인벤토리 등 핵심 게임 시스템 구현
지역 방문 기록과 여행 콘텐츠를 연결하는 지도·콘텐츠 기능 구현
회원·여행·리뷰·포인트 등 서비스 API 연동
5060 사용자를 고려한 큰 글씨와 쉬운 조작의 UI·인터랙션 구현
모바일 성능 최적화 및 앱스토어·플레이스토어 출시·운영
사용자 행동 데이터를 바탕으로 게임 밸런스와 사용 경험 개선
자격요건
Unity·C# 기반 모바일 클라이언트 개발 경험
직접 개발한 프로젝트의 스토어 출시 경험 또는 출시까지 완성한 프로젝트
게임 상태·데이터·UI 구조와 핵심 플레이 흐름 설계 역량
사용자 문제와 제품 목적을 함께 고민하는 역량
PM·디자이너·백엔드 엔지니어와의 협업 역량
AI Agent를 개발 워크플로우에 활용하고 결과물을 검증하는 역량
스토어 링크, 플레이 영상, GitHub 또는 본인 기여 내용을 확인할 수 있는 포트폴리오
우대사항
캐주얼·시뮬레이션·수집·꾸미기 장르 개발 경험
Unity 기반 모바일 앱 0→1 개발 및 스토어 출시 경험
라이브 서비스 운영과 업데이트·성능·장애 대응 경험
REST API 연동 및 클라이언트 데이터 동기화 경험
애니메이션·이펙트·터치 인터랙션 완성도 개선 경험
게임 지표나 사용자 행동 데이터 기반 기능 개선 경험
중장년·시니어 사용자 또는 접근성을 고려한 제품 개발 경험
여행·지도·헬스케어·라이프스타일 서비스에 대한 관심
보상과 복리후생
연봉 3,000만 원~6,000만 원
경력과 역할 범위에 따른 최종 협의
스톡옵션
전형절차
서류 및 프로젝트 확인
커피챗
프로젝트 중심 기술 인터뷰
처우 협의 및 최종 합격
지원안내
지원서 접수 순 검토
적합한 지원자 확인 시 조기 마감 가능
레퍼런스 체크 진행 시 사전 동의
고객과 여행 현장을 이해하는 프로그램은 입사 후 온보딩으로 진행
업무 경험
엔진과 핵심 아키텍처부터 출시까지 신규 Unity 앱 전 과정 주도
실제 사용자 기반에서 빠른 테스트와 개선
게임 속 이동·성장·수집 경험과 실제 여행·포인트·지역 콘텐츠 연결
5060 사용자를 위한 게임 UI·UX와 접근성 기준 구축
마감기한
2026년 9월 30일 23:59까지
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