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Presentation Software Engineer - EA SPORTS™ NHL (TFT)

ElectronicArts|2026. 10. 17. 게시|
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공고 요약

경력3년 이상
채용 유형계약직
학력학사
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 디자이너, 애니메이터, 아티스트, 엔지니어와 협업해 프레젠테이션 기능 및 방송 경험 개발

  • 동적 카메라, 시네마틱 시퀀스, 전환, 방송 오버레이를 위한 런타임 아키텍처 설계 및 구현

  • 요구사항 분석, 기술 설계 및 문서화

  • 여러 플랫폼에서 성능 프로파일링, 디버깅 및 최적화

  • 메모리, CPU, GPU 예산 내 성능 확보

  • Frostbite 생태계의 내·외부 기술을 활용한 콘텐츠 워크플로 및 팀 효율 개선

  • 아키텍처 설계부터 구현, 최적화, 다중 플랫폼 출시까지 프레젠테이션 시스템 담당

자격요건

  • C++ 숙련도와 객체지향 설계, 자료구조, 소프트웨어 엔지니어링 모범 사례에 대한 이해

  • 프로덕션 수준의 소프트웨어 또는 게임 엔진 시스템 개발·유지보수·디버깅 경험

  • 메모리 관리, 멀티스레딩, 런타임 최적화 이해

  • 강한 디버깅 및 문제 해결 능력

  • 기술·비기술 동료와 효과적으로 협업하고 소통하는 능력

  • 도구 및 자동화를 위한 Python, C#, Lua 등 스크립팅 또는 관리형 언어 경험 우대

  • 코딩 에이전트 등 AI 보조 개발 도구 활용, 생성 코드 검토 및 검증 경험 우대

보상 및 복리후생

  • British Columbia 급여 범위 연 104,500~142,800 CAD

  • 연간 휴가 3주부터 시작

  • 연간 병가 10일

  • 건강·치과·시력 보장 및 기본 생명보험

근무환경

하이브리드 근무

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Presentation Software Engineer - EA SPORTS™ NHL (TFT) 채용공고
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