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[Bulldozer Master] 클라이언트 개발자(5~9년)
공고 요약
담당업무
채굴 기반 하이브리드 게임의 핵심 시스템과 성장 메커니즘 설계·구현
게임 클라이언트 아키텍처 설계 및 유지보수
모바일 게임 성능 최적화: 메모리 관리, 렌더링, 로딩 속도 개선
주니어 개발자 멘토링 및 팀 내 기술 방향성 제시
게임과 조직의 발전 방향 고민
자격요건
Unity 엔진과 C#을 활용한 모바일 게임 개발 경험
게임 클라이언트 아키텍처 설계 및 유지보수 경험
Unity 성능 최적화 경험
Copilot, Cursor 등 AI 기반 개발 도구 활용 경험
팀 협업 및 문제 해결 능력
게임을 좋아하고 즐겨 하는 분
해외 여행에 결격 사유가 없는 분
필요 기술
C#
Unity3D
AI 사용
우대사항
방치형, 타이쿤, 시뮬레이션 등 성장 기반 게임 개발 경험
MVC, MVVM, ECS 등 게임 개발 디자인 패턴 및 아키텍처 이해
3인 이상 개발팀에서 상용화 경험
새로운 기술 연구 및 도입에 대한 관심
학습한 내용을 공유하고 조직 발전에 기여하는 태도
전형절차
서류 전형
과제 전형
1차 실무 인터뷰 및 오프라인 테스트
2차 컬쳐핏 인터뷰
레퍼런스 체크
처우 협의
최종 합격
지원방법
제출자료: 이력서, 포트폴리오, 자기소개서, 샘플 코드, AI 사용 예시
1차 실무 인터뷰 전 오프라인 테스트 진행
지원 시 유의사항
지원서 허위사실이 있거나 지원자격을 충족하지 못한 경우 합격 취소 가능
학교 또는 전·현직 회사의 영업비밀이 지원서에 포함되지 않도록 유의
장애인 및 국가유공자 등 취업보호대상자 관계 법령에 따라 우대
최종 합격자를 제외한 구직자는 제출한 채용서류 반환 요청 가능
내부 사정에 따라 전형 절차와 일정 변경 가능
마감기한
상시채용
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