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Développeur.se de logiciels / Software Developer

ElectronicArts|2026. 8. 24. 게시|
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공고 요약

경력5년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • Research & Engineering 팀에서 새로운 기술을 핵심 엔진 아키텍처에 통합

  • 크리에이터 중심 시스템을 엔진에 통합해 생성형 제작 워크플로 지원

  • 프로토타입을 실제 운영 환경에서 사용할 수 있는 프로덕션 엔진 기능으로 전환

  • 툴, 데이터 파이프라인, 런타임 시스템 중 하나의 엔진 영역 개선

  • 새 기술의 빠른 반복을 지원하는 확장 가능한 인터페이스 설계

  • AI 보조 창작 및 절차적 시스템 등 신기술을 대규모 라이브 엔진에 적용

  • 엔진 개발자, 연구 과학자 및 엔지니어와 협업

자격요건 및 필요 역량

  • C++ 기반 AAA 게임 엔진 개발 경험

  • Frostbite, Unreal 또는 자체 개발 엔진 경험

  • 그래픽, 시뮬레이션, 성능 중심 플랫폼 등 대규모 실시간 시스템 경험

  • 툴, 파이프라인 또는 런타임 시스템에 빠르게 적응하는 역량

  • 대규모 코드베이스에서 다른 엔지니어와 협업한 경험

  • CI/CD 도구 활용 역량

  • Jenkins 또는 GitLab 사용 경험

보상 및 복리후생

  • California 급여 연 143,800~217,200 USD

  • British Columbia 급여 연 122,300~170,700 CAD

  • 미국 기준 연 3주 유급휴가, 연 80시간 유급 병가, 연 16일 유급 휴일

  • 미국 기준 출산·육아 결합 유급휴가 최대 10주

  • 캐나다 기준 연 3주 휴가, 연 10일 병가

  • 캐나다 기준 출산·육아·입양 관련 EI/QPIP 보충 급여

  • 의료·치과·안과 보험

  • 생명보험 및 장애보험

  • 401(k) 또는 퇴직연금

  • 보너스 및 기타 인센티브 프로그램

근무환경

  • 주 3일 onsite 하이브리드 근무

  • 신기술을 실험하고 학습할 수 있는 업무 환경

  • 창의성, 적응력, 회복탄력성 및 호기심을 중시하는 조직 문화

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Développeur.se de logiciels / Software Developer 채용공고
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