Recruitment background

Game Designer I

ElectronicArts|2026. 8. 24. 게시|
1

공고 요약

경력3년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 게임 콘텐츠, 기능, 라이브 오퍼레이션 이니셔티브 기획 및 제공

  • 챌린지 콘텐츠, 이벤트 경험, 테마 콘셉트 설계

  • 챌린지 브리프, 스타일링 프롬프트, 이벤트 테마와 플레이어 대상 콘텐츠 작성

  • 게임 비전, 플레이어 니즈, 비즈니스 목표에 맞춘 콘텐츠 정렬

  • 챌린지 설명, 이벤트 카피 및 지원 콘텐츠 작성

  • 내부 도구와 게임 데이터 시스템을 활용한 콘텐츠 구축·튜닝·구현

  • Event Series, Mini-Sets, Fashion Pass, 시즌 캠페인 등 반복 라이브서비스 콘텐츠 지원

  • 아이디어를 실행 가능한 작업으로 구체화하고 디자인 문서 관리

  • 패션 트렌드, 플레이어 동기, 라이프스타일 트렌드, 경쟁 제품 조사

  • 플레이어 동기, 진행 시스템, 참여 루프, 게임 밸런스, 리텐션 요인을 반영한 경험 설계

자격요건

  • 모바일 부분유료화 게임의 콘셉트부터 라이브서비스까지의 경험

  • 콘텐츠, 이벤트, 챌린지, 퀘스트, 미션 또는 플레이어 대상 경험 설계 경험

  • 플레이어 동기, 진행 시스템, 참여 루프와 라이브서비스 콘텐츠에 대한 이해

  • 명확하고 매력적인 플레이어 대상 콘텐츠를 작성할 수 있는 글쓰기 및 커뮤니케이션 역량

  • 디자인, 아트, 엔지니어링, 프로덕션, 제품 조직과의 협업 경험

  • 게임 데이터 시스템, 라이브 오퍼레이션 프로세스, 디자인·엔지니어링 업무 흐름에 대한 이해

  • 플레이어 심리, 페이싱, 게임 밸런스, 리텐션 동인에 대한 이해

  • 패션, 라이프스타일, 창의성, 커스터마이제이션 또는 자기표현 기반 경험에 대한 관심

  • 테마와 플레이어 동기를 매력적인 게임플레이 콘텐츠와 경험으로 전환하는 역량

우대사항

  • 패션, 라이프스타일, 드레스업, 커스터마이제이션, 시뮬레이션, 소셜 또는 창의적 표현 게임 경험

  • 패션 트렌드, 스타일링, 럭셔리 브랜드 또는 패션 산업에 대한 이해

  • 패션 디자인, 패션 머천다이징, 패션 커뮤니케이션 또는 관련 분야 배경

  • 라이브서비스 게임의 테마형 또는 내러티브 기반 콘텐츠 제작 경험

복리후생

  • 현지 맞춤형 복지 패키지

  • 의료 보장

  • 정신건강 지원

  • 퇴직저축

  • 유급휴가

  • 가족휴가

  • 무료 게임

협업과 근무문화

  • 엔지니어링, 아트, 제품, QA, Live Ops 팀과 긴밀한 협업

  • 창의성, 적응력, 회복탄력성, 호기심을 중시하는 문화

  • 학습과 실험을 지원하는 환경

  • Tenacity, Ownership, Passion, Collaboration, Alchemy를 핵심 가치로 제시

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Game Designer I 채용공고
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