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Game Designer I
공고 요약
담당업무
게임 콘텐츠, 기능, 라이브 오퍼레이션 이니셔티브 기획 및 제공
챌린지 콘텐츠, 이벤트 경험, 테마 콘셉트 설계
챌린지 브리프, 스타일링 프롬프트, 이벤트 테마와 플레이어 대상 콘텐츠 작성
게임 비전, 플레이어 니즈, 비즈니스 목표에 맞춘 콘텐츠 정렬
챌린지 설명, 이벤트 카피 및 지원 콘텐츠 작성
내부 도구와 게임 데이터 시스템을 활용한 콘텐츠 구축·튜닝·구현
Event Series, Mini-Sets, Fashion Pass, 시즌 캠페인 등 반복 라이브서비스 콘텐츠 지원
아이디어를 실행 가능한 작업으로 구체화하고 디자인 문서 관리
패션 트렌드, 플레이어 동기, 라이프스타일 트렌드, 경쟁 제품 조사
플레이어 동기, 진행 시스템, 참여 루프, 게임 밸런스, 리텐션 요인을 반영한 경험 설계
자격요건
모바일 부분유료화 게임의 콘셉트부터 라이브서비스까지의 경험
콘텐츠, 이벤트, 챌린지, 퀘스트, 미션 또는 플레이어 대상 경험 설계 경험
플레이어 동기, 진행 시스템, 참여 루프와 라이브서비스 콘텐츠에 대한 이해
명확하고 매력적인 플레이어 대상 콘텐츠를 작성할 수 있는 글쓰기 및 커뮤니케이션 역량
디자인, 아트, 엔지니어링, 프로덕션, 제품 조직과의 협업 경험
게임 데이터 시스템, 라이브 오퍼레이션 프로세스, 디자인·엔지니어링 업무 흐름에 대한 이해
플레이어 심리, 페이싱, 게임 밸런스, 리텐션 동인에 대한 이해
패션, 라이프스타일, 창의성, 커스터마이제이션 또는 자기표현 기반 경험에 대한 관심
테마와 플레이어 동기를 매력적인 게임플레이 콘텐츠와 경험으로 전환하는 역량
우대사항
패션, 라이프스타일, 드레스업, 커스터마이제이션, 시뮬레이션, 소셜 또는 창의적 표현 게임 경험
패션 트렌드, 스타일링, 럭셔리 브랜드 또는 패션 산업에 대한 이해
패션 디자인, 패션 머천다이징, 패션 커뮤니케이션 또는 관련 분야 배경
라이브서비스 게임의 테마형 또는 내러티브 기반 콘텐츠 제작 경험
복리후생
현지 맞춤형 복지 패키지
의료 보장
정신건강 지원
퇴직저축
유급휴가
가족휴가
무료 게임
협업과 근무문화
엔지니어링, 아트, 제품, QA, Live Ops 팀과 긴밀한 협업
창의성, 적응력, 회복탄력성, 호기심을 중시하는 문화
학습과 실험을 지원하는 환경
Tenacity, Ownership, Passion, Collaboration, Alchemy를 핵심 가치로 제시
마감기한
상시채용
ElectronicArts 지원하기 전 이력서 Check
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