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Audio Software Engineer - EA SPORTS™ NHL
공고 요약
담당업무
Audio Artists, Designers, Engineers와 협업하여 게임 오디오 경험과 스포츠 현실감 구현
확장 가능한 런타임 오디오 시스템, 오디오 저작 도구, 콘텐츠 파이프라인 설계 및 구현
신규 기능의 요구사항 분석과 기술 설계
멀티플랫폼 오디오 시스템의 프로파일링, 디버깅, 최적화
메모리 사용량, CPU 사용량, 저지연 실행을 고려한 시스템 개발
Frostbite 오디오 툴셋 확장 및 오디오 저작 워크플로 개선
사운드 효과, 해설, 관중 다이내믹스 관련 오디오 기능의 설계부터 멀티플랫폼 출시까지 담당
자격요건
C++ 숙련도
객체지향 설계, 자료구조, 현대적 소프트웨어 엔지니어링 모범 사례 이해
프로덕션 수준 소프트웨어 또는 게임 엔진 시스템 개발·유지보수·디버깅 경험
오디오 기술 또는 실시간 오디오 시스템 개발 배경
AI 지원 개발 도구를 활용한 신속한 프로토타이핑, 실행 가속화, 워크플로 자동화 경험
AI 생성 코드의 비판적 검토 및 검증 능력
메모리 관리, 멀티스레딩, 런타임 최적화 이해
강한 디버깅 및 문제 해결 능력
기술·비기술 분야와 효과적으로 협업할 수 있는 커뮤니케이션 능력
보상과 복리후생
연 CAD 104,500~142,800
입사 초기 연 3주 휴가
연 10일 병가
출산·육아·입양 관련 EI/QPIP 급여 최대 기본급 100% 보전
의료·치과·안과 보장
생명보험
장애보험
퇴직연금
일부 직무 대상 보너스 및 인센티브 프로그램
정규직 대상 휴가 및 가족 휴가
근무환경
하이브리드 근무
Audio Artists, Designers, Software Engineers와의 다학제 협업
학습과 실험을 지원하는 업무 환경
성장 기회와 커리어 개발 지원
마감기한
상시채용
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