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Audio Software Engineer - EA SPORTS™ NHL

ElectronicArts|2026. 9. 3. 게시|
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공고 요약

경력3년 이상
채용 유형정규직
학력학사
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • Audio Artists, Designers, Engineers와 협업하여 게임 오디오 경험과 스포츠 현실감 구현

  • 확장 가능한 런타임 오디오 시스템, 오디오 저작 도구, 콘텐츠 파이프라인 설계 및 구현

  • 신규 기능의 요구사항 분석과 기술 설계

  • 멀티플랫폼 오디오 시스템의 프로파일링, 디버깅, 최적화

  • 메모리 사용량, CPU 사용량, 저지연 실행을 고려한 시스템 개발

  • Frostbite 오디오 툴셋 확장 및 오디오 저작 워크플로 개선

  • 사운드 효과, 해설, 관중 다이내믹스 관련 오디오 기능의 설계부터 멀티플랫폼 출시까지 담당

자격요건

  • C++ 숙련도

  • 객체지향 설계, 자료구조, 현대적 소프트웨어 엔지니어링 모범 사례 이해

  • 프로덕션 수준 소프트웨어 또는 게임 엔진 시스템 개발·유지보수·디버깅 경험

  • 오디오 기술 또는 실시간 오디오 시스템 개발 배경

  • AI 지원 개발 도구를 활용한 신속한 프로토타이핑, 실행 가속화, 워크플로 자동화 경험

  • AI 생성 코드의 비판적 검토 및 검증 능력

  • 메모리 관리, 멀티스레딩, 런타임 최적화 이해

  • 강한 디버깅 및 문제 해결 능력

  • 기술·비기술 분야와 효과적으로 협업할 수 있는 커뮤니케이션 능력

보상과 복리후생

  • 연 CAD 104,500~142,800

  • 입사 초기 연 3주 휴가

  • 연 10일 병가

  • 출산·육아·입양 관련 EI/QPIP 급여 최대 기본급 100% 보전

  • 의료·치과·안과 보장

  • 생명보험

  • 장애보험

  • 퇴직연금

  • 일부 직무 대상 보너스 및 인센티브 프로그램

  • 정규직 대상 휴가 및 가족 휴가

근무환경

  • 하이브리드 근무

  • Audio Artists, Designers, Software Engineers와의 다학제 협업

  • 학습과 실험을 지원하는 업무 환경

  • 성장 기회와 커리어 개발 지원

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Audio Software Engineer - EA SPORTS™ NHL 채용공고
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