
3D Application Engineer (Automotive 3D Visualization)
공고 요약
담당업무
Unreal Engine(C++)·Unity3D(C#) 또는 자체 3D 렌더링 시스템 기반 차량 HMI 개발 및 최적화
실시간 3D 클러스터와 HMI용 핵심 프레임워크 구축
차량 센서 데이터(SDV·VHAL)와 3D 씬 그래프 연동 설계
차량 주변 환경의 저지연 시각화 구현
자동차용 SoC 대상 메모리 사용량·GPU 활용률·열 효율 프로파일링 및 최적화
디자인부터 차량 하드웨어 배포까지 3D 에셋 자동화 빌드 파이프라인 구축
커스텀 엔진 플러그인 개발
자격요건
Unreal Engine의 C++, Blueprints, UObject 시스템 및 커스텀 셰이더(HLSL) 경험
Unity의 C#, High Definition Render Pipeline(HDRP) 및 커스텀 패키지 개발 역량
PBR·라이팅·포스트프로세싱을 포함한 최신 렌더링 파이프라인 이해
모바일 또는 임베디드 대상 그래픽스 프로그래밍 역량
C++ 전문가 수준의 숙련도
플랫폼 통합을 위한 Kotlin 또는 Swift 이해
벡터·쿼터니언·행렬 등 3D 수학 기반의 공간 변환 및 카메라 로직 이해
우대사항
Unity 또는 Unreal 기반 HMI의 Android Automotive OS(AAOS) 또는 특수 Linux 배포 경험
Cuttlefish 등 에뮬레이터 기반 테스트 환경을 활용한 3D UI 검증 경험
차량 환경의 실시간 그래픽스에 영향을 미치는 기능안전 표준 지식
보상
연 $172,000~$237,800
전형절차
지원서 검토
코딩 테스트
1차 인터뷰
2차 인터뷰
처우 협의
채용
접수방법
이력서 및 제출 서류는 PDF 형식, 30MB 이하
업로드 문제 발생 시 채용 공고 URL과 이력서를 recruit@42dot.ai로 제출
전형 일정과 결과는 지원서에 기재한 이메일로 개별 안내
마감기한
상시채용
42dot 지원하기 전 이력서 Check
시간이 없다면 AI와 한번에 수정해보세요