Recruitment background

Software Engineer Intern

ElectronicArts|2026. 10. 1. 게시|
8

공고 요약

경력3년 이하
채용 유형체험형인턴
학력학사
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • Java와 Spring Boot 기반 백엔드 기능 설계 및 구현

  • gRPC와 Protocol Buffers 기반 서비스 인터페이스 구축 및 개선

  • PostgreSQL과 Redis를 활용한 플레이어 통계 및 리더보드 데이터 저장·조회·처리

  • Kubernetes 환경에서 서비스 개발 및 실행

  • 프로덕션 품질 코드 작성, 단위 테스트 및 통합 테스트

  • 로그·메트릭·트레이스 등 관측 도구를 활용한 이슈 조사 및 디버깅

  • 성능·확장성·신뢰성·가용성을 고려한 분산 시스템 설계와 최적화 학습

  • 코드 리뷰와 기술 설계 논의 참여

  • 게임 서비스 엔지니어 및 게임 팀과 협업

  • 스탠드업, 스프린트 계획·백로그 정리, 데모, 회고 등 팀 스프린트 참여

  • 범위가 명확한 기능 또는 프로젝트를 설계부터 구현·테스트·배포까지 담당

자격요건 및 필요 역량

  • Java 프로그래밍 경험 및 객체지향 프로그래밍 이해

  • 자료구조, 알고리즘, 동시성, 데이터베이스 등 컴퓨터과학 기초 이해

  • 대규모 시스템에 대한 호기심

  • 기술이 사용자 경험에 미치는 영향을 고려하는 플레이어·고객 중심 사고

  • 캐나다에서 16주간 풀타임 근무가 가능한 법적 취업 자격

  • 비자 스폰서십 미제공

  • 이력서에 졸업 예정일 기재

우대 역량 및 학습 내용

  • Spring 또는 Spring Boot, gRPC와 Protocol Buffers 경험

  • PostgreSQL 등 관계형 데이터베이스 또는 Redis 등 캐시 기술 경험

  • Docker, Kubernetes, 마이크로서비스 또는 분산 시스템 경험

  • 클라우드 기술, 자동화 테스트, CI/CD 경험

  • 성능 테스트, 프로파일링 또는 최적화 경험

  • 요구사항 파악, 기술 설계, 구현, 테스트, 배포, 모니터링, 반복 개선까지 프로덕션 소프트웨어 개발 전 과정 경험

  • 멘토링, 코드 리뷰, 설계 논의와 실무 개발을 통한 단계적 업무 책임 확대

  • EA 게임의 플레이어 경험에 기여하는 소프트웨어 제공

보상

  • British Columbia 기준 연 $65,000~$70,000 CAD

근무환경

  • 하이브리드 근무 모델

  • 2026년 여름 16주 풀타임 유급 인턴십 참여 가능자

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Software Engineer Intern 채용공고
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