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Software Engineer Intern
공고 요약
담당업무
Java와 Spring Boot 기반 백엔드 기능 설계 및 구현
gRPC와 Protocol Buffers 기반 서비스 인터페이스 구축 및 개선
PostgreSQL과 Redis를 활용한 플레이어 통계 및 리더보드 데이터 저장·조회·처리
Kubernetes 환경에서 서비스 개발 및 실행
프로덕션 품질 코드 작성, 단위 테스트 및 통합 테스트
로그·메트릭·트레이스 등 관측 도구를 활용한 이슈 조사 및 디버깅
성능·확장성·신뢰성·가용성을 고려한 분산 시스템 설계와 최적화 학습
코드 리뷰와 기술 설계 논의 참여
게임 서비스 엔지니어 및 게임 팀과 협업
스탠드업, 스프린트 계획·백로그 정리, 데모, 회고 등 팀 스프린트 참여
범위가 명확한 기능 또는 프로젝트를 설계부터 구현·테스트·배포까지 담당
자격요건 및 필요 역량
Java 프로그래밍 경험 및 객체지향 프로그래밍 이해
자료구조, 알고리즘, 동시성, 데이터베이스 등 컴퓨터과학 기초 이해
대규모 시스템에 대한 호기심
기술이 사용자 경험에 미치는 영향을 고려하는 플레이어·고객 중심 사고
캐나다에서 16주간 풀타임 근무가 가능한 법적 취업 자격
비자 스폰서십 미제공
이력서에 졸업 예정일 기재
우대 역량 및 학습 내용
Spring 또는 Spring Boot, gRPC와 Protocol Buffers 경험
PostgreSQL 등 관계형 데이터베이스 또는 Redis 등 캐시 기술 경험
Docker, Kubernetes, 마이크로서비스 또는 분산 시스템 경험
클라우드 기술, 자동화 테스트, CI/CD 경험
성능 테스트, 프로파일링 또는 최적화 경험
요구사항 파악, 기술 설계, 구현, 테스트, 배포, 모니터링, 반복 개선까지 프로덕션 소프트웨어 개발 전 과정 경험
멘토링, 코드 리뷰, 설계 논의와 실무 개발을 통한 단계적 업무 책임 확대
EA 게임의 플레이어 경험에 기여하는 소프트웨어 제공
보상
British Columbia 기준 연 $65,000~$70,000 CAD
근무환경
하이브리드 근무 모델
2026년 여름 16주 풀타임 유급 인턴십 참여 가능자
마감기한
상시채용
ElectronicArts 지원하기 전 이력서 Check
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