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Rigging Supervisor
공고 요약
담당업무
작품의 애니메이션 스타일과 연기 목표에 맞는 캐릭터, 크리처, 소품, 차량 리그 개발 감독
애니메이션, 모델링, CFX, 크라우드 부서 리더와 요구사항 협의 및 리그의 표현력·작업 효율·신뢰성 확보
리그 검토 및 컨트롤 설계, 변형 품질, 애니메이터 사용성에 대한 구체적이고 건설적인 피드백 제공
기술 감독, 에셋 TD, 제작 기술팀과 리깅 워크플로, 도구, 검증 도구, 명명 표준 정의 및 개선
모델링 감독과 협업하여 토폴로지, 구조, 에셋 구성이 변형 및 리그 통합에 적합하도록 지원
복잡한 리깅 문제 해결 및 TD·R&D와 확장 가능한 제작 솔루션 개발
리깅 복잡도와 진행 상황을 제작 관리 및 부서 리더십에 공유해 현실적인 계획과 우선순위 설정 지원
리깅 아티스트와 TD 멘토링, 신규 구성원 온보딩, 교육 필요 사항 파악, 성과 피드백 및 경력 개발 지원
지원자격
장편 영화, 고급 TV 제작 또는 애니메이션 장편에서 리깅 또는 관련 기술 분야 경험
시니어, 리드 또는 슈퍼바이저 역할 경험
Maya를 활용한 제작 현장 수준의 리깅 전문성 및 복잡한 캐릭터·크리처 리그 제작 경험
Python 및 Maya API를 활용한 도구 개발 경험
해부학, 변형, 운동학, 애니메이터 중심 컨트롤 설계에 대한 깊은 이해
명확하고 건설적인 피드백 제공 및 부서 간 협업을 위한 소통·리더십 역량
조직력과 문제 해결 역량
근무환경
존중과 포용, 협업을 바탕으로 아티스트가 역량을 발휘할 수 있는 팀 문화 조성
다양성이 더 강한 팀을 만든다는 원칙에 따른 평등고용 및 차별 금지
지원 관련 안내
채용 과정에서 장애 또는 기타 사유로 편의 조정이 필요한 경우 채용 담당자에게 요청 가능
마감기한
상시채용
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