
3D 제너럴리스트
파프리카인더스트리<h2>직무</h2><p>3D 제너럴리스트</p><h2>포지션 상세</h2><p>다양한 콘텐츠와 포맷을 넘나들며 움직임을 설계하는 분을 찾습니다.<br>캐릭터 애니메이션, 모션 그래픽, 인터랙티브 콘텐츠 등 다양한 매체에 맞춰 유연하게 작업할 수 있는 3D 기반 모션 아티스트를 모십니다.<br>1. “한 가지 스타일에 머무르지 않고, 움직임과 표현을 유연하게 확장해나가는 분과 함께하고 싶습니다.<br>2. 저희는 장르의 경계를 넘나들며, 다양한 시도와 시각적 실험을 즐기는 팀입니다.<br>3. 완성도 높은 결과만큼이나 그 과정 속의 탐색과 흐름을 중요하게 생각하며, 새로운 방식이나 감각을 자연스럽게 제안할 수 있는 분을 기다리고 있습니다.<br>4. 움직임과 리듬을 통해 화면에 감정을 더하고, 정해진 틀보다는 열린 구조 안에서 자신의 역량을 펼쳐보고 싶은 분이라면 잘 어울릴 거라 생각합니다. 함께 다양한 가능성을 나누며, 조금씩 넓혀가는 여정에 동참해주시면 좋겠습니다.</p><h2>주요업무</h2><p>1. 파프리카 및 협업 브랜드의 3D 모션, 애미메니터 콘텐츠 기획 및 제작<br>2. 영상, 시퀀스 기반 모션 연출 및 씬 구성<br>3. After Effects를 활용한 모션 그래픽 편집 및 합성<br>4. Unreal Engine 환경에서의 간단한 씬 구성 및 테스트<br>5. 사용툴<br> - Autodesk Maya / Blender (3D 애니메이션)<br> - Adobe After Effects (모션그래픽 및 합성)<br> - Unreal Engine (씬 구성, 룩 테스트 등)</p><h2>자격요건</h2><p>1. 다양한 장르와 작업 스타일에 유연하고 융통성 있게 대응할 수 있는 분<br> - 캐릭터 중심 작업, 추상적인 모션그래픽, 인터랙티브 씬 등 상황과 목적에 따라 다양한 방향의 작업을 즐길 수 있는 분<br>2. 모델링보다는 움직임과 연출 중심의 작업을 선호하시는 분<br> - 형상을 만드는 것보다, 그것이 '어떻게 움직이고 표현되는가'에 더 관심이 있는 분<br>3. 팀워크 기반으로 소통하며 함께 성장해나갈 수 있는 분<br> - 자신의 기술만을 고립적으로 사용하는 것이 아니라, 함께 아이디어를 나누고 좋은 흐름을 만드는 데 자연스럽게 참여할 수 있는 분</p><h2>우대사항</h2><p>1. 애니메이션 전반에 대한 관심과 감각이 있는 분<br> - 특정 대상에 국한되지 않고, 장면 전체의 움직임이나 리듬, 연출에 관심이 많은 분이면 좋겠습니다.<br> - 화면 구성 속에서 움직임이 어떤 흐름과 분위기를 만들어내는지 고민하며 작업해본 경험이 있는 분<br>2. R&D를 통해 새로운 기술이나 워크플로우를 스스로 탐색하고 발전시킬 수 있는 분<br> - 도구나 환경의 변화에 민감하고, 필요에 따라 새로운 방식이나 툴을 시도해볼 수 있는 능동적인 자세를 가진 분<br>3. 영상 외의 콘텐츠에 대한 이해도 또는 관심이 있는 분<br> - 실시간 콘텐츠, 전시 설치, 게임 엔진 기반 콘텐츠 등 다양한 매체에 대한 호기심과 열린 시선을 가진 분<br>4. 다양한 시각 언어와 스타일에 적응할 수 있는 시야를 가진 분<br> - 프로젝트의 목적에 맞게 색감, 템포, 연출 등을 조절해 나갈 수 있는 시각적 유연성이 있는 분</p><h2>혜택 및 복지</h2><p>1. 브랜드 필름, 전시, 실시간 렌더 기반 실험까지 다양한 프로젝트 수행<br>2. 크리에이터 중심의 문화와 자유로운 협업 환경<br>3. 강남 한복판에 위치한 몰입형 스튜디오<br>4. 팀 전체가 하나의 콘텐츠를 만드는 즐거움</p>