
엔진 프로그래머 (유니티)
공고 요약
경력3년~10년
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일마감
출처직행
담당업무
유니티 엔진 6 활용 그래픽스 대응
프로젝트 내 렌더링 관련 품질/성능 개선
자격요건
URP/HDRP 이해 및 커스터마이징 경험
셰이더 개발 경험
Unity 렌더링 성능 분석 및 최적화 경험( GPU 프로파일링, Draw Call 관리 등 )
고사양/저사양 플랫폼 렌더링 품질 및 성능 밸런싱 경험
우대사항
iOS/Android 빌드 및 스토어 출시 경험
영어 독해 능력(기술 문서)
Unity 기반 그래픽 품질 개선 또는 성능 분석 도구 활용 경험
언리얼 엔진 경험
채용절차
서류 전형
1차 면접(실무 면접)
2차 면접(심층 면접)
처우 협의
최종 합격
제출서류
이력서
경력기술서
포트폴리오(필수)
참고사항
고용형태: 정규직(수습3개월)
근무지역: 서울시 강남구 역삼동
근무시간: 선택적 근로시간제
채용 진행 상황에 따라 전형 단계 추가/생략 가능
상시 채용진행으로 조기 마감될 수 있음
허위사실 기재 시 합격 취소 가능
장애인, 보훈 대상자는 관계법령에 의거 우대
접수 서류는 온라인 접수로 제출, 채용절차법에 따라 반환 대상 아님
개인정보처리방침에 따라 개인정보를 수집·처리
엔픽셀 지원하기 전 이력서 Check
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