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엔진 프로그래머 (유니티)

엔픽셀|2025. 7. 4. 게시|
399

공고 요약

경력3년~10년
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일마감
출처직행

담당업무

  • 유니티 엔진 6 활용 그래픽스 대응

  • 프로젝트 내 렌더링 관련 품질/성능 개선

자격요건

  • URP/HDRP 이해 및 커스터마이징 경험

  • 셰이더 개발 경험

  • Unity 렌더링 성능 분석 및 최적화 경험( GPU 프로파일링, Draw Call 관리 등 )

  • 고사양/저사양 플랫폼 렌더링 품질 및 성능 밸런싱 경험

우대사항

  • iOS/Android 빌드 및 스토어 출시 경험

  • 영어 독해 능력(기술 문서)

  • Unity 기반 그래픽 품질 개선 또는 성능 분석 도구 활용 경험

  • 언리얼 엔진 경험

채용절차

  1. 서류 전형

  2. 1차 면접(실무 면접)

  3. 2차 면접(심층 면접)

  4. 처우 협의

  5. 최종 합격

제출서류

  • 이력서

  • 경력기술서

  • 포트폴리오(필수)

참고사항

  • 고용형태: 정규직(수습3개월)

  • 근무지역: 서울시 강남구 역삼동

  • 근무시간: 선택적 근로시간제

  • 채용 진행 상황에 따라 전형 단계 추가/생략 가능

  • 상시 채용진행으로 조기 마감될 수 있음

  • 허위사실 기재 시 합격 취소 가능

  • 장애인, 보훈 대상자는 관계법령에 의거 우대

  • 접수 서류는 온라인 접수로 제출, 채용절차법에 따라 반환 대상 아님

  • 개인정보처리방침에 따라 개인정보를 수집·처리

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공고 원문

엔픽셀 엔진 프로그래머 (유니티) 채용공고
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