
[승리의 여신: 니케] 전투 클라이언트 프로그래머
공고 요약
경력3년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일상시채용
출처직행
담당업무
전투 시스템 설계 및 구현: 스킬, 버스트, 상태이상, 버프·디버프, 데미지 연산
캐릭터 액션, 사격·조준 등 조작 시스템 구현
타격감, 카메라, 이펙트 타이밍 등 전투 연출 구현 및 품질 개선
전투 기획·아트 파트와 협업하여 신규 캐릭터, 몬스터, 전투 콘텐츠 개발
전투 관련 데이터 구조 및 작업 툴 연동, 밸런싱 작업 지원
대량 오브젝트·이펙트 환경에서 전투 성능 분석 및 최적화
자격요건
게임 클라이언트 개발 경력 3년 이상
Unity 엔진 및 C# 프로그래밍 능숙
게임플레이 또는 전투 시스템 직접 구현 경험
객체지향 설계, 자료구조·알고리즘 등 프로그래밍 기본기
기획·아트 등 비개발 직군과의 협업 커뮤니케이션 역량
우대사항
액션·슈팅 등 조작감이 중요한 장르 개발 경험
Spine, DOTween, Timeline 등 연출 도구 활용 경험
라이브 서비스 게임 개발 또는 운영 경험
셰이더·이펙트 등 그래픽스 기초 이해
성능 프로파일링 및 최적화 경험
서브컬처·캐릭터 수집형 게임에 대한 이해와 관심
니케 전투 시스템 및 메타에 대한 이해
접수방법
포트폴리오 또는 경력기술서 제출 필수
포트폴리오 또는 경력기술서에 본인이 제작한 부분을 명확하게 기재
마감기한
상시채용
시프트업 지원하기 전 이력서 Check
시간이 없다면 AI와 한번에 수정해보세요
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