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Cinematics Designer @ EA Sports FC

ElectronicArts|2026. 8. 24. 게시|
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공고 요약

경력2년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 실시간 시네마틱 시퀀스와 프레젠테이션 경험의 콘셉트부터 최종 폴리싱까지 구현

  • 애니메이션, 카메라, 환경, 조명, 시각효과, 게임플레이 시스템, 오디오 통합

  • 카메라 워크, 구도, 페이싱, 스테이징, 시각적 스토리텔링을 활용한 시네마틱 연출

  • 비주얼 스크립팅과 런타임 시스템을 활용한 게임플레이 및 시네마틱 스키매틱 구현

  • 애니메이션, 디자인, 엔지니어링, 테크니컬 아트, 오디오, 프로덕션 조직과 협업

  • 모션캡처·애니메이션·시네마틱 팀과 협업해 퍼포먼스를 게임에 구현

  • 애니메이션, 카메라, 시퀀싱, 구현 이슈 디버깅 및 기술적 해결책 개발

  • 시네마틱 파이프라인, 구현 워크플로, 문서화, 개발 도구 개선

  • 시네마틱 팀의 아티스틱·기술적 베스트 프랙티스 수립

  • 몰입감, 진정성, 프레젠테이션 품질과 플레이어 경험 개선 아이디어 제안

자격요건

  • 영화 제작, 촬영, 구도, 페이싱, 편집, 시각적 스토리텔링에 대한 이해

  • 연기, 퍼포먼스, 신체 역학, 타이밍, 캐릭터 움직임 등 애니메이션 원리에 대한 이해

  • 최신 실시간 게임 엔진 콘텐츠 구현 경험

  • 비주얼 스크립팅, 노드 기반 프로그래밍, 게임플레이 스키매틱 또는 유사 구현 워크플로 경험

  • 복잡한 구현 문제를 진단하고 해결하는 기술적 문제 해결 역량

  • 게임 개발의 여러 분야와 효과적으로 협업하는 역량

  • Maya 또는 MotionBuilder 등 DCC 패키지 활용 경험

  • Perforce 등 소스 컨트롤 시스템 이해

  • Jira 또는 유사 프로덕션 트래킹 소프트웨어 사용 경험

  • 엔지니어 및 테크니컬 아티스트와 협업해 도구, 워크플로, 시네마틱 파이프라인을 개선하는 역량

복리후생

  • 의료 지원

  • 정신 건강 지원

  • 퇴직연금

  • 유급휴가

  • 가족휴가

  • 게임 제공

근무환경

하이브리드 근무, 주 3일 onsite

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Cinematics Designer @ EA Sports FC 채용공고
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