
공고 요약
담당업무
EA 프랜차이즈의 최종 맵 비주얼 제작
컨셉 및 블록아웃 지원부터 제작, 폴리시, 버그 수정, 최종 품질 검증까지 레벨 개발 전 과정 수행
시각적 방향성에 기여하고 명확한 벤치마크를 통한 컨셉 검증
게임 디자인, 시각적 방향성, 제작 우선순위, 제품 목표에 맞춘 관계자 협업
레벨 아트, 환경 품질, 성능, 게임플레이 가독성 관련 위험·의존성·제약 식별 및 해결
리더십 리뷰, 리서치, 플레이테스트 데이터, 디자인 의견을 반영해 멀티플레이어 가독성·탐색·엄폐 품질 개선
진행 상황, 위험, 의존성, 장애 요소를 정기 업데이트·리뷰·마일스톤 점검으로 공유
툴, 워크플로, 프로세스와 인게임 품질 개선을 위한 건설적 피드백 제공 및 수용
작업을 명확한 태스크로 분해하고 일정 추정, 우선순위 조정, 결과물 납기 관리
자격요건
AAA 타이틀 1개 이상 출시 경험
전문 레벨 아트 경력 3년 이상
멀티플레이어 슈터 게임 레벨 아트 경험 또는 실전 플레이 기반의 높은 이해도
레이아웃, 구성, 환경 제작, 세트 드레싱, 게임플레이 가독성 역량
고급 게임 엔진과 기술적 제약, 성능 예산, 제작 파이프라인에 대한 이해
승인된 시각적 방향성을 구현하고 정해진 품질 기준에 맞춰 에셋 또는 레벨 영역을 제작하는 역량
환경 미학, 분위기, 조명, 머티리얼 언어, 구성, 스토리텔링, 플레이어 탐색에 대한 관심
아트, 디자인, 엔지니어링, 프로덕션, 외부 개발 파트너와의 다학제 협업 역량
포트폴리오 또는 출시 작품으로 역량 증빙
복리후생
현지 맞춤형 의료 보장 포함 가능
정신건강 지원 포함 가능
퇴직저축 포함 가능
유급휴가 포함 가능
가족휴가 포함 가능
무료 게임 제공 포함 가능
마감기한
상시채용
ElectronicArts 지원하기 전 이력서 Check
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