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[마비노기 모바일] 게임플레이 프로그래머

데브캣|2026. 3. 26. 게시|
44

공고 원문

경력경력무관
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일마감
출처직행

데브캣 [마비노기 모바일] 게임플레이 프로그래머 채용공고

주요 업무

- 마비노기 모바일의 게임로직/툴/UI 코드를 작성하고 유지보수합니다.

- 작업 명세서(게임디자이너가 작성한 기획서나 다른 프로그래머가 작성한 사양서 등)를 읽고 설계 & 구현합니다.

- 작업 명세서에서 빠져 있거나 잘못된 부분을 찾아내고, 토론을 거쳐 개선합니다.

- 동료들이 게임을 만드는 일을 효율적으로 할 수 있도록 작업 환경을 만들고 개선합니다.

- 게임 라이브 서비스 중 발생하는 이슈에 대응해 서비스 안정성을 유지합니다.

지원 자격

- C# 언어에 대한 숙련된 활용 능력을 갖춘 분

- 게임 클라이언트와 서버 구조, 그리고 네트워크 동기화에 대한 이해가 있는 분

- 컴퓨터공학 전공 또는 그에 상응하는 개발 지식과 경험을 보유하신 분

- 본인이 이해한 바를 잘 설명할 수 있고 이해하지 못한 것에 대해서는 적절하게 질문할 수 있는 커뮤니케이션 스킬을 가지신 분

- 요구사항을 정확히 파악하고 이를 글로 명확하게 정리하여 개발에 반영할 수 있는 분

- 코드로 구현된 게임 규칙이 실제 게임플레이로 어떻게 체험 될지 구체적으로 상상할 수 있는 분

* 지원 시 [기타사항] 상단에 안내된 참고사항을 꼭 살펴봐주시기 바랍니다.

우대 사항

- 마비노기 모바일을 즐겁게 플레이하고 있는 분

- 신규 게임 상용화 경험 또는 게임 라이브 개발 경험을 보유하신 분

- 모르는 것을 배우는 데 적극적이고, 배운 내용을 정리하고 공유해서 조직 전체의 발전에 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 분

- 게임로직을 개발하는 과정에서 동료들과 커뮤니케이션을 원활하게 진행할 수 있을 정도로 MMORPG를 이해하고 있는 분

- Unity 엔진에 대한 깊은 이해를 갖춘 분

- MOD를 개발하여 실제 유저 대상으로 배포·운영한 경험이 있는 분

- Lua, Python 등 스크립트 언어를 게임 개발에 사용한 경험이 있는 분

전형 절차

- 서류심사 → 과제전형(or 직무테스트) → 면접전형 → (레퍼런스 체크) → 처우 협의 → 최종합격 및 입사

* 해당 절차는 각 포지션 및 후보자에 따라 변동이 있을 수 있습니다.

* 면접 전형 이후 후보자 동의 하에 레퍼런스 체크가 진행될 수 있으며 진행 시 별도 안내 드릴 예정입니다.

기타 사항

- 신입/경력 무관하게 지원서 상 경력사항(신입의 경우 직무관련 활동 등)을 중점적으로 검토하고 있습니다. 이 점 참고하시어 상세히 작성해주시기 바랍니다.

- 마비노기 모바일 프로젝트에서는 Unity 엔진을 사용하고 서버와 툴 등 대부분의 코드를 C#으로 작성합니다.

- 마비노기 모바일 프로젝트에서는 설계 리뷰, 코드 리뷰, 테스트 작성, 자동화를 통해 예측할 수 있는 개발을 지향합니다.

- 포트폴리오에는 본인이 직접 작성한 소스코드가 포함되어야 합니다. 본인의 개발 철학과 코딩 스타일이 드러나도록 작성 해주세요.

- 제출하시는 포트폴리오의 파일명 및 링크 설명에는 반드시 'MM_' 접두사를 추가해 주세요.

- 서류 검토기간은 최대 1개월이 소요될 수 있으며, 서류 전형 이후 일정은 합격자에 한해 개별 안내 드립니다.

- 입사 후 3개월 간 수습기간이 적용되며, 해당 기간 동안 급여/인사제도 등은 모두 동일하게 제공됩니다.

- 입사지원서 및 자격사항이 사실과 다르거나 부정행위가 발견되는 경우 입사가 취소될 수 있습니다.

- 국가보훈대상자 및 장애인은 관련 법령에 의거하여 우대합니다.

데브캣 [마비노기 모바일] 게임플레이 프로그래머 채용공고

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