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[EA] 레벨 디자이너 (기획)
공고 요약
프로젝트 소개
PC 및 콘솔 플랫폼 기반의 싱글 패키지 하드코어 액션 게임 개발 프로젝트
조직 소개
디렉터와 직접 소통하는 소규모 핵심 멤버 팀
BM보다 게임 본연의 재미 요소에 집중하는 개발 문화
능동적인 기여와 개인의 잠재력 발휘를 중시하는 조직
담당업무
언리얼 엔진 활용 3D 액션 게임 레벨 블록아웃 및 월드 제작
탐험 구조 및 난이도 설계
세계관과 스토리 기반의 몰입감 있는 레벨 설계
자격요건
게임 레벨 디자인 실무 경력 5년 이상
기획 의도를 레벨 디자인으로 구현하는 역량
공간 설계 및 플레이 흐름에 대한 뛰어난 감각
원활한 협업 및 피드백 반영 능력
반복적인 테스트와 개선을 통한 품질 향상 의지
우대사항
3D 게임 레벨 디자인 유경험자
다크 판타지, 코즈믹 호러, 신화 및 철학적 소재 관심자
레벨 디자인 역량 증빙 포트폴리오 제출 가능자
하드코어 액션 게임(세키로, 엘든링 등) 숙련자
전형절차
서류 전형
1차 면접 (직군/팀 및 리더 면접)
2차 면접 (임원 면접)
최종 합격
지원서류
이력서 (필수)
자기소개서 (필수)
포트폴리오 (필수)
기타사항
채용절차법에 따른 채용 서류 반환 청구 가능
합격자 발표일 이후 14일 이내 신청 시 등기우편 발송
홈페이지 또는 전자우편 제출 서류는 반환 대상에서 제외
반환 청구 기간 종료 후 개인정보 보호법에 의거하여 서류 파기
마감기한
상시채용
공고 원문
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