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Software Engineer III (AI/ML) - EA SPORTS FC

ElectronicArts|2026. 8. 24. 게시|
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공고 요약

경력5년 이상
채용 유형정규직
학력학사
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 강화학습(RL) 학습 파이프라인 설계·구현·확장

  • 사람과 유사한 게임플레이 및 의사결정을 시뮬레이션하는 모델·알고리즘 개발

  • RL 에이전트를 활용한 내부 시스템과 게임 로직 스트레스 테스트

  • 보안 취약점, 익스플로잇, 엣지 케이스 오류 식별

  • 내부 API, CI/CD 파이프라인, 오케스트레이션 워크플로 설계

  • 고용량 실험 환경과 관측 가능성 확보

  • FC 프랜차이즈 게임 영역 팀과 AI/ML 게임 기능 테스트 시스템 개발

  • AI 보조 워크플로 도입 및 코드 품질 표준 유지

자격요건

  • TensorFlow 또는 PyTorch 사용 경험

  • C++ 또는 C#을 활용한 게임·툴 엔지니어링 경력 5년 이상

  • 강화학습 또는 유사 분야 경력 2년 이상

  • Python 및 C++ 프로그래밍 역량

  • 시스템 설계 및 분산 백엔드 지식

  • 콘솔 플랫폼과 게임 개발 생명주기 경험

  • ML 통합 게임 기능 테스트 경험

우대사항

  • 관련 기술 분야 석사 학위

  • 상용 소프트웨어 환경에서 ML 모델 배포·운영 경험

  • 축구에 대한 지식과 관심

복리후생

  • 연차휴가 연 3주부터 제공

  • 연간 병가 10일

  • 출산·육아·입양 휴가에 대한 EI/QPIP 급여 보충

  • 의료·치과·안과 보장

  • 생명보험 및 장애보험

  • 퇴직연금

  • 보너스 및 인센티브 프로그램 대상 가능

  • 신규 자녀 출산·입양 관련 가족휴가 지원

근무환경

  • 하이브리드 근무

  • 협업 중심 환경

  • AI·ML 모델의 구상부터 통합까지 전체 생명주기 담당

  • 학습과 실험을 장려하는 환경

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Software Engineer III (AI/ML) - EA SPORTS FC 채용공고
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