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Systems Software Engineer - EA SPORTS™ FC

ElectronicArts|2026. 8. 25. 게시|
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공고 요약

경력3년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 게임 및 공유 엔진 핵심 시스템 개발

  • 기술 설계 작성과 요구사항에 부합하는 고품질 구현

  • 성능 및 메모리 예산을 고려한 기술 구현

  • 툴링 및 워크플로 개선을 통한 팀 효율성 향상

  • EA 핵심 기술에 대한 아키텍처 기반 기여

  • 디자이너 및 엔지니어와 협업

자격요건

  • 시스템 수준 개발에 대한 관심과 개발 역량

  • C++ 언어, 모범 사례 및 아키텍처 이해

  • 병렬 프로그래밍, 리소스 관리 및 하드웨어 아키텍처 경험

  • 엔진 개발 경험

  • x86 어셈블리 이해

  • 성능 및 메모리 프로파일링 도구 경험

  • 임베디드 시스템 경험

  • 잡 기반 아키텍처 경험

  • 비기술 파트너와의 원활한 커뮤니케이션

근무환경

  • 하이브리드 근무

  • 적응력, 회복탄력성, 창의성 및 호기심을 중시하는 환경

  • 학습과 실험을 통한 성장 기회

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Systems Software Engineer - EA SPORTS™ FC 채용공고
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