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Presentation Software Engineer - EA SPORTS™ NHL (TFT)

ElectronicArts|2026. 9. 11. 게시|
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공고 요약

경력3년 이상
채용 유형계약직
학력학사
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 디자이너, 애니메이터, 아티스트, 엔지니어와 협업해 몰입형 프레젠테이션 기능 및 방송 경험 개발

  • 동적 카메라, 시네마틱 시퀀스, 전환 효과, 방송 오버레이를 위한 런타임 아키텍처 설계 및 구현

  • 프레젠테이션 기능의 요구사항 분석, 기술 설계 및 문서화

  • 멀티플랫폼에서 메모리·CPU·GPU 예산을 고려한 프로파일링, 디버깅 및 최적화

  • Frostbite 생태계의 내부·외부 기술을 활용한 콘텐츠 워크플로 및 팀 효율 개선

자격요건

  • C++ 숙련도 및 객체지향 설계, 자료구조, 소프트웨어 엔지니어링 원칙 이해

  • 프로덕션 수준 소프트웨어 또는 게임 엔진 시스템 개발·유지보수·디버깅 경험

  • 메모리 관리, 멀티스레딩, 런타임 최적화 이해

  • 강한 디버깅 및 문제 해결 능력

  • 기술·비기술 동료와의 협업 및 커뮤니케이션 능력

  • Python, C#, Lua 등 스크립팅 또는 관리형 언어 경험 우대

  • AI 보조 개발 도구를 활용한 프로토타이핑·실행 가속·워크플로 자동화 경험 우대 및 생성 코드 검토·검증 능력

보상과 복리후생

  • 연 CAD 104,500~142,800

  • 캐나다 기준 연차 3주

  • 연간 병가 10일

  • 확장 건강·치과·안과 보장

  • 기본 생명보험

근무환경

  • 하이브리드 근무

  • 다분야 전문가와의 협업

  • 학습과 실험을 지원하는 업무 환경

  • 성장 기회와 균형 있는 삶을 지원하는 조직 문화

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Presentation Software Engineer - EA SPORTS™ NHL (TFT) 채용공고
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