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[Bulldozer Master] 클라이언트 개발자(계약직)
공고 요약
담당업무
채굴 기반 하이브리드 게임의 핵심 시스템과 성장 메커니즘 설계·구현
게임 클라이언트 아키텍처 설계 및 유지보수
모바일 환경에서 메모리 관리, 렌더링, 로딩 속도 등 게임 성능 최적화
주니어 개발자 멘토링 및 팀 내 기술 방향 제시
게임과 조직의 발전 방향 고민
지원자격
Unity 엔진과 C#을 활용한 모바일 게임 개발 경험
게임 클라이언트 아키텍처 설계 및 유지보수 경험
Unity 성능 최적화 경험
Copilot, Cursor 등 AI 기반 개발 도구 활용 경험
협업을 통한 문제 해결 능력
게임을 좋아하고 즐겨 하는 분
해외여행에 결격 사유가 없는 분
필요 기술: C#, Unity3D, AI 사용
우대사항
방치형, 타이쿤, 시뮬레이션 등 성장 기반 게임 개발 경험
MVC, MVVM, ECS 등 게임 개발 디자인 패턴 및 아키텍처 이해
3인 이상의 개발팀에서 상용화 경험
새로운 기술을 연구하고 도입하는 데 관심이 있는 분
학습 내용을 공유해 조직 발전에 기여할 수 있는 분
장애인 및 국가유공자 등 취업보호대상자 관계 법령에 따른 우대
전형절차
서류 전형
과제 전형
1차 실무 인터뷰 및 오프라인 테스트
2차 컬처핏 인터뷰
레퍼런스 체크
처우 협의
최종 합격
지원방법
제출 서류: 이력서, 포트폴리오, 자기소개서, 샘플 코드, AI 사용 예시
지원서 허위 기재 또는 지원자격 미충족 시 합격 취소 가능
유의사항
학교 또는 전·현직 회사의 영업비밀을 지원서에 포함하지 않도록 유의
최종 합격자를 제외한 구직자는 관련 법률에 따라 제출 채용서류 반환 요청 가능
내부 사정에 따라 전형 절차와 일정 변경 가능
마감기한
상시채용
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