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[OmniCraft Labs] 클라이언트 프로그래머 - 시스템 파트 (3년 이상)

크래프톤|2026. 9. 12. 게시|
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공고 요약

경력3년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일상시채용
출처인크루트

담당업무

  • 게임 플로우 및 아웃게임 시스템 설계·구현

  • 캐릭터 성장·강화·수집 등 아웃게임 메타 시스템 개발

  • 로비부터 인게임, 결과 정산까지 게임 전체 흐름 구현

  • DataTable·DataAsset 기반 데이터 설계 및 기획자 밸런싱·확장 구조 구축

  • 스포너·트리거·조건 분기를 포함한 이벤트 기반 스테이지 진행 시스템 설계

  • 기획자가 스테이지 진행을 구성·조정할 수 있는 에디터 툴링 제공

  • 언리얼 UMG 기반 재사용성 높은 데이터 기반 UI 구현

  • 다양한 직군의 요구사항을 반영한 기능 구현 및 협업

자격요건

  • UE5 기반 게임 클라이언트 개발 경험

  • 게임 내 성장 시스템 또는 이벤트·퀘스트 시스템 구현 경험

  • 언리얼 게임플레이 프레임워크(GameMode, GameState, PlayerController 등) 이해

  • UMG 기반 UI 구현 경험

  • 디자인 패턴 및 객체지향 SOLID 원칙 이해

  • 클로드 코드, Codex, 커서 등을 활용한 바이브 코딩 경험

  • GitHub PR 또는 Helix Swarm 코드리뷰 경험

우대사항

  • 게임 개발부터 출시까지 전체 사이클 경험

  • 콘솔 액션 게임 개발 또는 라이브 서비스 경험

  • RPG·액션·온라인 게임의 성장·수집 시스템 설계 경험

  • 스테이지·퀘스트·미션 진행 시스템 등 게임 이벤트 시스템 구현 경험

  • 레벨 스크립팅·시퀀서 등 연출 파이프라인 연동 경험

  • CommonUI·UMG 등 UI 프레임워크 활용 경험

  • 기획자용 에디터 툴 개발 경험

마감기한

상시채용

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공고 원문

크래프톤 [OmniCraft Labs] 클라이언트 프로그래머 - 시스템 파트 (3년 이상) 채용공고
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