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[OmniCraft Labs] 클라이언트 프로그래머 - 시스템 파트 (3년 이상)
공고 요약
경력3년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일상시채용
출처인크루트
담당업무
게임 플로우 및 아웃게임 시스템 설계·구현
캐릭터 성장·강화·수집 등 아웃게임 메타 시스템 개발
로비부터 인게임, 결과 정산까지 게임 전체 흐름 구현
DataTable·DataAsset 기반 데이터 설계 및 기획자 밸런싱·확장 구조 구축
스포너·트리거·조건 분기를 포함한 이벤트 기반 스테이지 진행 시스템 설계
기획자가 스테이지 진행을 구성·조정할 수 있는 에디터 툴링 제공
언리얼 UMG 기반 재사용성 높은 데이터 기반 UI 구현
다양한 직군의 요구사항을 반영한 기능 구현 및 협업
자격요건
UE5 기반 게임 클라이언트 개발 경험
게임 내 성장 시스템 또는 이벤트·퀘스트 시스템 구현 경험
언리얼 게임플레이 프레임워크(GameMode, GameState, PlayerController 등) 이해
UMG 기반 UI 구현 경험
디자인 패턴 및 객체지향 SOLID 원칙 이해
클로드 코드, Codex, 커서 등을 활용한 바이브 코딩 경험
GitHub PR 또는 Helix Swarm 코드리뷰 경험
우대사항
게임 개발부터 출시까지 전체 사이클 경험
콘솔 액션 게임 개발 또는 라이브 서비스 경험
RPG·액션·온라인 게임의 성장·수집 시스템 설계 경험
스테이지·퀘스트·미션 진행 시스템 등 게임 이벤트 시스템 구현 경험
레벨 스크립팅·시퀀서 등 연출 파이프라인 연동 경험
CommonUI·UMG 등 UI 프레임워크 활용 경험
기획자용 에디터 툴 개발 경험
마감기한
상시채용
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