클라이언트 엔지니어
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<h2>직무</h2><p>클라이언트 엔지니어</p><h2>포지션 상세</h2><p>넷마블컴퍼니는 재미있는 게임으로 전세계인의 삶을 즐겁게 하는 ‘Great Game Culture Company’입니다. 2000년도에 직원 8명으로 설립되어, 17년 만에 시가총액 13조원, 직원수 7,400여명에 달하는 글로벌 게임사로 성장해 왔습니다.<br><br>‘리니지2 레볼루션’, ‘모두의마블’, ‘세븐나이츠2’, ‘Marvel Future Fight’, ‘몬스터길들이기’, ‘스톤에이지’ 등 장수 모바일 게임과 ‘Marvel Contest of Champions’, '일곱개의 대죄:Grand Cross', '나 혼자만 레벨업:ARISE' 등 글로벌 인기 모바일게임을 성공적으로 서비스하며, 전세계 게임 이용자들에게 새로운 게임 세상의 재미를 전파하고 있습니다.</p><h2>주요업무</h2><p>TAS 개발 및 운영<br>• TAS 활용도를 높이기 위한 신규 기능들에 대한 SDK를 개발<br><br>TAS에 필요한 AI 솔루션 활용 <br>• TAS를 발전시키기 위한 최적의 외부솔루션을 리서치하고 적용<br><br>BAS에 필요한 빌드 분석 기술 적용 지원 <br>• 변경/신규 플랫폼 빌드 규격 리서치 및 프로파일 적용 방안 구현</p><h2>자격요건</h2><p>• 4년제 컴퓨터공학 전공자<br>• 클라이언트/모바일플랫폼 개발 경력 5년 이상<br>• 게임 엔진(유니티,언리얼) 관련 지식 보유자<br>• 모바일 및 PC 클라이언트/플랫폼 관련 지식 보유자<br>• SDK 개발 역량<br>• 공통화/모듈화/자동화를 위한 설계 능력</p><h2>우대사항</h2><p>• 콘솔(엑스박스,PS5) 관련 경험자 <br>• 모바일 시스템 정보 프로파일 가능자<br>• 컴퓨터 비전/이미지 처리 라이브러리(예, OpenCV) 활용 경험<br>• 네트워크 프로그래밍 지식<br>• 유관 부서와 원활한 커뮤니케이션 가능<br>• 지속적인 학습 능력과 문제해결 능력 보유<br>• AI 기술 활용 능력 (머신러닝/딥러닝 기초)</p><h2>혜택 및 복지</h2><p>[Work Culture]<br>• 선택적 근로시간제 (월기본근로시간 내 자율출퇴근)<br>• 시간 연차 제도 및 자유로운 연차 사용<br>• '님' 호칭 제도<br>• 수평적인 개발 문화<br><br>[Perks & Benefits]<br>• 연간 250만원 상당 복지성 포인트 지급<br>• 명절 효도비, 경조사 특별 휴가 및 경조금 지급<br>• 장기근속 휴가 및 포상금 지급<br>• 콘도 및 숙박시설 이용 지원<br>• 사내 피트니스센터 운영<br>• 임직원 전용 카페 운영<br>• 임직원 건강을 위한 사내 힐링센터 운영<br>• 석식 지원<br>• 퇴근 교통비 지원<br>• 전 임직원 및 배우자 종합 검진 제공<br>• 의료비 지원, 단체 상해보험 지원<br>• 생일 쿠폰 지급<br>• 퇴근 교통비 지원<br>• 임산부 임신 전기간 단축 근무(일 6시간 근무) 실시<br>• 가족 돌봄 휴가</p>