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Animateur.trice sénior.e / Senior Animator
공고 요약
담당업무
로코모션, 이동, 전투, 반응, 상호작용, 캐릭터 퍼포먼스 등 고품질 게임플레이 애니메이션 제작
애니메이션 품질 기준, 움직임 원칙, 제작 표준 수립
아트 디렉션 및 디자인 조직과 포즈, 타이밍, 무게감, 충격, 반응성, 게임플레이 가독성 정의
플레이어블 데모와 버티컬 슬라이스의 애니메이션을 초기 탐색부터 인엔진 구현까지 제작
테크니컬 애니메이션 및 엔지니어링 조직과 런타임 애니메이션 시스템, 상태 머신, 블렌딩, 절차적 솔루션, 확장 가능한 워크플로 협업
프로젝트 애니메이션 스타일과 모션 언어 정의
내부 및 외부 제작 애니메이션 리뷰 주도와 품질 기준 관리
애니메이터 멘토링, 피드백 제공, 크래프트 방향성 제시
자격요건
콘솔 또는 PC 출시작을 포함한 AAA 게임 개발 경험
게임플레이 애니메이션, 로코모션, 전투, 반응, 캐릭터 퍼포먼스를 보여주는 데모 릴
Maya, Blender, ZBrush, Substance 3D, Marvelous Designer 또는 유사 도구 사용 경험
Unreal, Unity, Frostbite 또는 최신 게임 엔진 사용 경험
포즈, 타이밍, 간격, 무게감, 충격, 모션 명확성 등 애니메이션 기초에 대한 전문적 이해
실시간 게임 엔진에서 상태 머신, 블렌딩, 모션 매칭, IK 또는 유사 런타임 시스템 구현 경험
애니메이션과 게임플레이 반응성, 가독성, 카메라, 컨트롤, 플레이어 피드백의 연계성 이해
액션 중심 경험을 포함한 다양한 장르, 캐릭터 유형, 카메라 시점, 게임플레이 요구사항에 맞춘 애니메이션 적용 경험
우대사항
소규모 내부 또는 외부 애니메이션 팀 관리 경험
새로운 게임 개발 영역을 탐색하고 콘셉트를 게임 개발에 맞게 조정하는 역량
호기심, 개방성, 창의성, 커뮤니케이션 역량
보상과 복리후생
캐나다 기준 휴가 연 3주부터 제공
연간 병가 10일 제공
출산·육아·입양 휴가에 대한 EI/QPIP 급여 보충
건강·치과·안과 보장
생명보험 및 장애보험
퇴직연금 플랜
보너스 및 기타 인센티브 프로그램 대상 가능
근무환경
주 3일 현장 근무를 포함한 하이브리드 근무
자율성과 영향력을 중시하는 업무 환경
학습과 실험을 지원하는 성장 문화
마감기한
상시채용
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