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Software Engineer II - Agentic Workflows
공고 요약
담당업무
게임 로직 생성을 위한 에이전틱 하네스 구축 및 확장
도구 오케스트레이션, 컨텍스트 관리, 게임 엔진 통합
크리에이터 중심 시스템의 코어 엔진 아키텍처 통합
샌드박스 실행, 권한 기반 도구 접근, 콘텐츠 안전성 및 IP 검사, 생성 콘텐츠의 플레이어 공개 전 휴먼 리뷰 지점 구현
에이전트 출력 평가 체계 구축: 생성 게임의 컴파일, 로딩, 프레임레이트 유지, 의도 일치 여부 검증
하네스 변경을 통제하는 자동화 회귀 테스트 구축
연구원, 엔지니어, 아티스트, 디자이너와 협업해 프로토타입을 프로덕션 수준 엔진 기능으로 전환
신기술의 빠른 반복을 지원하면서 아키텍처 무결성과 개발자 사용성을 유지하는 확장형 인터페이스 설계
엔진 내 신기술의 제품화 방식 정의 및 아키텍처와 크리에이터 경험에 영향
자격요건
AAA 게임 엔진 소프트웨어 엔지니어링 경험
Frostbite, Unity, Unreal, Godot 또는 자체 게임 엔진 경험
C++ 전문성
Python 경험
Claude Code, Codex, Opencode 등 에이전틱 하네스 및 워크플로 경험
컨텍스트 엔지니어링, 그래프 엔지니어링, 장기 실행 워크플로 오케스트레이션 경험
게임플레이, 시뮬레이션, 시스템, 콘텐츠 파이프라인, 성능 중심 시스템 중 하나 이상의 게임 엔진 개발 경험
보상과 복리후생
British Columbia 연봉 CAD 104,500~142,800
California 연봉 USD 120,600~184,000
미국 유급휴가 연 3주, 병가 연 80시간, 유급 회사 휴일 16일
미국 출산·육아·입양 관련 유급 휴가 최대 10주
미국 의료·치과·안과 보험, 생명보험, 장애보험, 401(k)
캐나다 휴가 연 3주, 병가 연 10일
캐나다 출산·육아·입양 관련 EI/QPIP 보충 급여: 출산 12주, 육아·입양 4주
캐나다 확장 의료·치과·안과 보장, 생명보험, 장애보험, 퇴직연금
보너스 및 기타 인센티브 프로그램 대상 가능
근무환경
하이브리드 근무
주 3일 현장 근무
적응력, 회복탄력성, 창의성, 호기심을 중시하는 환경
학습과 실험을 지원하는 성장 기회
신체·정서·재정·경력·커뮤니티 웰니스 중심의 복지 프로그램
마감기한
상시채용
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