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Software Engineer II - Agentic Workflows

ElectronicArts|2026. 9. 25. 게시|
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공고 요약

경력3년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 게임 로직 생성을 위한 에이전틱 하네스 구축 및 확장

  • 도구 오케스트레이션, 컨텍스트 관리, 게임 엔진 통합

  • 크리에이터 중심 시스템의 코어 엔진 아키텍처 통합

  • 샌드박스 실행, 권한 기반 도구 접근, 콘텐츠 안전성 및 IP 검사, 생성 콘텐츠의 플레이어 공개 전 휴먼 리뷰 지점 구현

  • 에이전트 출력 평가 체계 구축: 생성 게임의 컴파일, 로딩, 프레임레이트 유지, 의도 일치 여부 검증

  • 하네스 변경을 통제하는 자동화 회귀 테스트 구축

  • 연구원, 엔지니어, 아티스트, 디자이너와 협업해 프로토타입을 프로덕션 수준 엔진 기능으로 전환

  • 신기술의 빠른 반복을 지원하면서 아키텍처 무결성과 개발자 사용성을 유지하는 확장형 인터페이스 설계

  • 엔진 내 신기술의 제품화 방식 정의 및 아키텍처와 크리에이터 경험에 영향

자격요건

  • AAA 게임 엔진 소프트웨어 엔지니어링 경험

  • Frostbite, Unity, Unreal, Godot 또는 자체 게임 엔진 경험

  • C++ 전문성

  • Python 경험

  • Claude Code, Codex, Opencode 등 에이전틱 하네스 및 워크플로 경험

  • 컨텍스트 엔지니어링, 그래프 엔지니어링, 장기 실행 워크플로 오케스트레이션 경험

  • 게임플레이, 시뮬레이션, 시스템, 콘텐츠 파이프라인, 성능 중심 시스템 중 하나 이상의 게임 엔진 개발 경험

보상과 복리후생

  • British Columbia 연봉 CAD 104,500~142,800

  • California 연봉 USD 120,600~184,000

  • 미국 유급휴가 연 3주, 병가 연 80시간, 유급 회사 휴일 16일

  • 미국 출산·육아·입양 관련 유급 휴가 최대 10주

  • 미국 의료·치과·안과 보험, 생명보험, 장애보험, 401(k)

  • 캐나다 휴가 연 3주, 병가 연 10일

  • 캐나다 출산·육아·입양 관련 EI/QPIP 보충 급여: 출산 12주, 육아·입양 4주

  • 캐나다 확장 의료·치과·안과 보장, 생명보험, 장애보험, 퇴직연금

  • 보너스 및 기타 인센티브 프로그램 대상 가능

근무환경

  • 하이브리드 근무

  • 주 3일 현장 근무

  • 적응력, 회복탄력성, 창의성, 호기심을 중시하는 환경

  • 학습과 실험을 지원하는 성장 기회

  • 신체·정서·재정·경력·커뮤니티 웰니스 중심의 복지 프로그램

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Software Engineer II - Agentic Workflows 채용공고
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