Recruitment background

Lead Narrative Designer

ElectronicArts|2026. 10. 14. 게시|
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공고 요약

경력5년 이상
채용 유형계약직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 게임 전반의 내러티브 비전, 톤, 스토리텔링 목표 수립 및 관리

  • 소규모 내러티브 디자이너 팀의 리딩과 멘토링, 방향 제시 및 피드백

  • 대화 프레임워크, 분기 로직, 환경 스토리텔링, 게임 내 메시지와 상호작용형 내러티브 시스템의 설계·프로토타입 제작·개선

  • 게임 엔진에서 대화 콘텐츠 구현, 대화 구조와 분기 흐름·조건 설정, VO 에셋 및 트리거·볼륨·상태 기반 로직 통합

  • 오디오·시네마틱 팀과 협업해 대사 연기 연동, 타이밍 및 게임플레이 맥락 대응 확인

  • 싱글플레이어와 멀티플레이어 환경에서 대화 시스템의 명확성·확장성·성능 관리

  • 레벨 디자인·게임플레이·아트·오디오·시네마틱 팀과 협업해 플레이 경험에 내러티브 통합

  • 내러티브 문서, 시스템 설계, 구현 워크플로, VO 파이프라인 및 Confluence 페이지 작성·관리

  • 플레이테스트와 팀 피드백을 바탕으로 내러티브 콘텐츠 개선, 응집성·페이싱·감정적 효과 검토

  • 프로젝트 마일스톤에 맞춘 내러티브 우선순위와 작업량 관리, 리스크·의존성·진행 상황 공유

자격요건

  • 내러티브 디자인 경력 5년 이상

  • 시니어 또는 리드 역할로 AAA 타이틀 1~2개 이상 출시 경험

  • 인터랙티브 스토리텔링, 내러티브 구조, 캐릭터 개발에 대한 이해

  • Unreal, Unity, Frostbite 등 게임 엔진에서 내러티브 콘텐츠를 구현한 실무 경험

  • Jira, Confluence, Perforce 등 제작 도구 및 파이프라인 이해

  • 분기형 대화 및 내러티브 시스템 설계·구현 경험

  • 리더십과 멘토링 역량

  • 우수한 문서 작성 및 구두 의사소통 능력

  • 빠르고 반복적인 개발 환경에서 독립적·협업적으로 일하는 역량

  • 군사 액션 스토리텔링에 대한 관심과 Battlefield 프랜차이즈에 대한 이해

우대사항

  • FPS 또는 액션 게임 경험

근무환경

  • 레벨 디자인, 게임플레이, 아트, 오디오, 시네마틱 등 다양한 분야와 협업

  • 협업, 새로운 아이디어, 다양한 관점을 중시하는 팀 환경

  • 학습과 실험, 성장 기회를 지원하는 문화

복리후생

  • 지역별 패키지에 따라 의료 보장, 정신 건강 지원, 퇴직 저축, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있음

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Lead Narrative Designer 채용공고
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