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Lead Narrative Designer
공고 요약
담당업무
게임 전반의 내러티브 비전, 톤, 스토리텔링 목표 수립 및 관리
소규모 내러티브 디자이너 팀의 리딩과 멘토링, 방향 제시 및 피드백
대화 프레임워크, 분기 로직, 환경 스토리텔링, 게임 내 메시지와 상호작용형 내러티브 시스템의 설계·프로토타입 제작·개선
게임 엔진에서 대화 콘텐츠 구현, 대화 구조와 분기 흐름·조건 설정, VO 에셋 및 트리거·볼륨·상태 기반 로직 통합
오디오·시네마틱 팀과 협업해 대사 연기 연동, 타이밍 및 게임플레이 맥락 대응 확인
싱글플레이어와 멀티플레이어 환경에서 대화 시스템의 명확성·확장성·성능 관리
레벨 디자인·게임플레이·아트·오디오·시네마틱 팀과 협업해 플레이 경험에 내러티브 통합
내러티브 문서, 시스템 설계, 구현 워크플로, VO 파이프라인 및 Confluence 페이지 작성·관리
플레이테스트와 팀 피드백을 바탕으로 내러티브 콘텐츠 개선, 응집성·페이싱·감정적 효과 검토
프로젝트 마일스톤에 맞춘 내러티브 우선순위와 작업량 관리, 리스크·의존성·진행 상황 공유
자격요건
내러티브 디자인 경력 5년 이상
시니어 또는 리드 역할로 AAA 타이틀 1~2개 이상 출시 경험
인터랙티브 스토리텔링, 내러티브 구조, 캐릭터 개발에 대한 이해
Unreal, Unity, Frostbite 등 게임 엔진에서 내러티브 콘텐츠를 구현한 실무 경험
Jira, Confluence, Perforce 등 제작 도구 및 파이프라인 이해
분기형 대화 및 내러티브 시스템 설계·구현 경험
리더십과 멘토링 역량
우수한 문서 작성 및 구두 의사소통 능력
빠르고 반복적인 개발 환경에서 독립적·협업적으로 일하는 역량
군사 액션 스토리텔링에 대한 관심과 Battlefield 프랜차이즈에 대한 이해
우대사항
FPS 또는 액션 게임 경험
근무환경
레벨 디자인, 게임플레이, 아트, 오디오, 시네마틱 등 다양한 분야와 협업
협업, 새로운 아이디어, 다양한 관점을 중시하는 팀 환경
학습과 실험, 성장 기회를 지원하는 문화
복리후생
지역별 패키지에 따라 의료 보장, 정신 건강 지원, 퇴직 저축, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있음
마감기한
상시채용
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