Recruitment background

Environment Artist

ElectronicArts|2026. 9. 10. 게시|
1

공고 요약

경력3년 이상
채용 유형계약직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 개별 에셋부터 레벨, 세트, 경기장·아레나 및 복합 월드까지 고품질 콘텐츠 제작

  • 레벨 환경의 스키매틱 및 로직 기반 연결 구성과 유지보수

  • 에셋 배치와 구성을 통한 깊이감 및 스토리텔링 구현

  • 콘셉트 아트, 레퍼런스 이미지, 스타일 가이드 분석 및 재사용·모듈형 제작을 고려한 에셋 목록 작성

  • 그레이 블록 기반 초기 레이아웃부터 최종 에셋까지 레벨 제작 과정 참여

  • 내·외부 아티스트 업무 분류, 레퍼런스 자료 구성 및 작업 관리

  • 워크플로와 문서 작성 및 문제 해결

  • 아티스트, 테크니컬 아티스트, 아트 디렉션 및 리드와 협업

  • 에셋을 게임에 통합하고 게임 디자인 및 스타일과의 적합성 확인

자격요건

  • 에셋 제작 및 전체 레벨 관리 관련 프로덕션 경력 3년 이상

  • Maya 또는 유사 3D 모델링 소프트웨어 전문 지식

  • 하드서피스, 건축 또는 유기적 에셋 제작 역량

  • 그레이 블록부터 최종 에셋까지 단계적으로 제작하고 반복 개선하는 경험

  • 비례, 장면 구성 및 조명에 대한 감각

  • 업무 범위 평가, 일정·품질 기준에 따른 견적과 납기 관리 역량

  • Unreal, Frostbite, Unity 등 콘텐츠 중심 게임 엔진 경험

  • 디자이너, 엔지니어, 테크니컬 아티스트와 워크플로 및 파이프라인 개선 경험

  • Substance Painter 등 물리 기반 3D 페인트 소프트웨어를 활용한 고해상도 모델링 및 사실적 표면 제작

  • 완성부터 소유한 에셋, 세트 및 환경을 포함한 포트폴리오

우대사항

  • Photogrammetry 경험

  • ZBrush 경험

  • Substance Designer 경험

  • 외주 업체와 협업한 경험

  • 건축 구조, 재질 특성, 유기적 마모를 보여주는 세트·에셋·환경 포트폴리오

보상과 복리후생

  • 연봉 CAD 92,900~129,200

  • 연차 연 3주부터 제공

  • 연 10일 병가

  • 건강·치과·시력 보장

  • 기본 생명보험

근무환경

  • 매주 화요일부터 목요일까지 주 3일 onsite 근무

  • Hybrid 근무 모델

마감기한

상시채용

ElectronicArts 지원하기 전 이력서 Check

시간이 없다면 AI와 한번에 수정해보세요

공고 원문

ElectronicArts Environment Artist 채용공고
이런 공고 어때요?
지금 많이 보는 공고

댓글