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Environment Artist
공고 요약
담당업무
개별 에셋부터 레벨, 세트, 경기장·아레나 및 복합 월드까지 고품질 콘텐츠 제작
레벨 환경의 스키매틱 및 로직 기반 연결 구성과 유지보수
에셋 배치와 구성을 통한 깊이감 및 스토리텔링 구현
콘셉트 아트, 레퍼런스 이미지, 스타일 가이드 분석 및 재사용·모듈형 제작을 고려한 에셋 목록 작성
그레이 블록 기반 초기 레이아웃부터 최종 에셋까지 레벨 제작 과정 참여
내·외부 아티스트 업무 분류, 레퍼런스 자료 구성 및 작업 관리
워크플로와 문서 작성 및 문제 해결
아티스트, 테크니컬 아티스트, 아트 디렉션 및 리드와 협업
에셋을 게임에 통합하고 게임 디자인 및 스타일과의 적합성 확인
자격요건
에셋 제작 및 전체 레벨 관리 관련 프로덕션 경력 3년 이상
Maya 또는 유사 3D 모델링 소프트웨어 전문 지식
하드서피스, 건축 또는 유기적 에셋 제작 역량
그레이 블록부터 최종 에셋까지 단계적으로 제작하고 반복 개선하는 경험
비례, 장면 구성 및 조명에 대한 감각
업무 범위 평가, 일정·품질 기준에 따른 견적과 납기 관리 역량
Unreal, Frostbite, Unity 등 콘텐츠 중심 게임 엔진 경험
디자이너, 엔지니어, 테크니컬 아티스트와 워크플로 및 파이프라인 개선 경험
Substance Painter 등 물리 기반 3D 페인트 소프트웨어를 활용한 고해상도 모델링 및 사실적 표면 제작
완성부터 소유한 에셋, 세트 및 환경을 포함한 포트폴리오
우대사항
Photogrammetry 경험
ZBrush 경험
Substance Designer 경험
외주 업체와 협업한 경험
건축 구조, 재질 특성, 유기적 마모를 보여주는 세트·에셋·환경 포트폴리오
보상과 복리후생
연봉 CAD 92,900~129,200
연차 연 3주부터 제공
연 10일 병가
건강·치과·시력 보장
기본 생명보험
근무환경
매주 화요일부터 목요일까지 주 3일 onsite 근무
Hybrid 근무 모델
마감기한
상시채용
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