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AI엔지니어 모집 - 게임 에이전트(VLM)/음성AI (TTS, ASR)
공고 요약
담당업무
Track A 게임 에이전트 모델 연구·개발
게임 화면의 UI·객체·상태를 이해하는 VLM 모델 학습·파인튜닝
목표와 플레이 맥락에 따른 행동 결정 및 입력 제어 에이전트 개발
게임 실행 환경과 QA 프로세스를 연동한 QA 자동화 파이프라인 개발
게임 콘텐츠·플레이 상황 분석, 계획 수립, 도구 사용, 결과 검증 및 실패 복구 체계 개선
Track B 음성 합성 모델 연구·개발
TTS·VC 모델 학습 및 고도화, 캐릭터 음색·감정·운율·발화 스타일 제어
ASR 모델의 게임 도메인 적용 및 성능 개선
음성 인식·언어 모델·음성 합성을 연결하는 Voice Agent 파이프라인 개발
게임 음성 콘텐츠 제작과 운영을 위한 음성 AI 기능 개발
자격요건
에이전트·비전·NLP 또는 음성 분야 연구·개발 경험
딥러닝 모델 학습·개발·실험·평가 및 파이프라인 구현 역량
딥러닝 프레임워크를 활용한 모델 설계·학습 및 직접 추론 경험
딥러닝·신호처리·음운론에 대한 이해
최신 기술 동향 탐구 및 모델 성능 개선 주도 역량
우대사항
NeurIPS, ICML, ICLR, CVPR, AAAI, ACL, EMNLP, ICASSP, Interspeech 등 논문 발표 또는 수상 경력
UI 기반 에이전트 또는 Computer Use Agent 개발 경험
GUI grounding, screen understanding, action planning 경험
VLM·멀티모달 LLM 파인튜닝·평가·추론 활용 경험
LLM·VLM 경량화 또는 가속화 경험
Flow Matching·Diffusion·LLM 기반 TTS 모델 연구·개발 경험
Neural audio codec 및 Neural decompose-synthesis 구현·실험 경험
실시간 음성 합성·인식 시스템 개발 및 latency 최적화 경험
게임 도메인 이해 또는 관련 경험
전형절차
서류전형
AI 역량검사
1차 면접
2차 면접
검진 및 처우
최종합격
지원방법
직무별 상세 요건 확인 후 희망 트랙 선택 지원
직무에 따라 코딩테스트 또는 사전과제 진행 가능
2차 면접 이후 필요 시 지원자 사전 동의 후 평판조회 진행
전형 결과는 지원서에 기재한 이메일로 안내
마감기한
2027년 1월 1일 08:59까지
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