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AI엔지니어 모집 - 게임 에이전트(VLM)/음성AI (TTS, ASR)

넷마블|2026. 9. 29. 게시|
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공고 요약

경력2년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일D-91
출처직행

담당업무

  • Track A 게임 에이전트 모델 연구·개발

  • 게임 화면의 UI·객체·상태를 이해하는 VLM 모델 학습·파인튜닝

  • 목표와 플레이 맥락에 따른 행동 결정 및 입력 제어 에이전트 개발

  • 게임 실행 환경과 QA 프로세스를 연동한 QA 자동화 파이프라인 개발

  • 게임 콘텐츠·플레이 상황 분석, 계획 수립, 도구 사용, 결과 검증 및 실패 복구 체계 개선

  • Track B 음성 합성 모델 연구·개발

  • TTS·VC 모델 학습 및 고도화, 캐릭터 음색·감정·운율·발화 스타일 제어

  • ASR 모델의 게임 도메인 적용 및 성능 개선

  • 음성 인식·언어 모델·음성 합성을 연결하는 Voice Agent 파이프라인 개발

  • 게임 음성 콘텐츠 제작과 운영을 위한 음성 AI 기능 개발

자격요건

  • 에이전트·비전·NLP 또는 음성 분야 연구·개발 경험

  • 딥러닝 모델 학습·개발·실험·평가 및 파이프라인 구현 역량

  • 딥러닝 프레임워크를 활용한 모델 설계·학습 및 직접 추론 경험

  • 딥러닝·신호처리·음운론에 대한 이해

  • 최신 기술 동향 탐구 및 모델 성능 개선 주도 역량

우대사항

  • NeurIPS, ICML, ICLR, CVPR, AAAI, ACL, EMNLP, ICASSP, Interspeech 등 논문 발표 또는 수상 경력

  • UI 기반 에이전트 또는 Computer Use Agent 개발 경험

  • GUI grounding, screen understanding, action planning 경험

  • VLM·멀티모달 LLM 파인튜닝·평가·추론 활용 경험

  • LLM·VLM 경량화 또는 가속화 경험

  • Flow Matching·Diffusion·LLM 기반 TTS 모델 연구·개발 경험

  • Neural audio codec 및 Neural decompose-synthesis 구현·실험 경험

  • 실시간 음성 합성·인식 시스템 개발 및 latency 최적화 경험

  • 게임 도메인 이해 또는 관련 경험

전형절차

  1. 서류전형

  2. AI 역량검사

  3. 1차 면접

  4. 2차 면접

  5. 검진 및 처우

  6. 최종합격

지원방법

  • 직무별 상세 요건 확인 후 희망 트랙 선택 지원

  • 직무에 따라 코딩테스트 또는 사전과제 진행 가능

  • 2차 면접 이후 필요 시 지원자 사전 동의 후 평판조회 진행

  • 전형 결과는 지원서에 기재한 이메일로 안내

마감기한

2027년 1월 1일 08:59까지

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공고 원문

넷마블 AI엔지니어 모집 - 게임 에이전트(VLM)/음성AI (TTS, ASR) 채용공고
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