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게임기획 [몬스터 수집형] 레벨 기획

해긴|2026. 8. 20. 게시|
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공고 요약

경력4년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역기타
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 메인 스테이지 및 챕터 기획

  • 플레이 경험을 고려한 구조 및 난이도 설계

  • 게임 세계관 및 스토리 기반 레벨 기획

  • 난이도 곡선, 전투 템포, 몬스터 배치 설계

  • 유저 시스템 학습 및 활용 프로세스 설계

  • 데이터와 플레이 감각을 활용한 난이도 조정

  • 파트 내 협업

자격요건

  • 모바일 RPG 또는 스테이지 기반 게임의 레벨·스테이지 기획 경험

  • 유저 테스트 또는 QA 피드백 기반 개선 경험

우대사항

  • 수집형 RPG 스테이지 설계 경험

  • 온보딩 및 보스전 설계 경험

  • 자동 전투 기반 게임 밸런싱 설계 경험

  • 스테이지별 목표·보상·성장 구조 기획 경험

복리후생

  • 명절 및 경조사 지원

  • 야근 식대 및 교통비 지원

  • 중식비 지급

  • 조식 제공

  • 종합건강검진 제공

접수방법

  • 이력서

  • 경력기술서

  • 포트폴리오

마감기한

상시채용

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공고 원문

해긴 게임기획 [몬스터 수집형] 레벨 기획 채용공고
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