
게임기획 [몬스터 수집형] 레벨 기획
공고 요약
경력4년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역기타
마감일상시채용
출처직행
담당업무
메인 스테이지 및 챕터 기획
플레이 경험을 고려한 구조 및 난이도 설계
게임 세계관 및 스토리 기반 레벨 기획
난이도 곡선, 전투 템포, 몬스터 배치 설계
유저 시스템 학습 및 활용 프로세스 설계
데이터와 플레이 감각을 활용한 난이도 조정
파트 내 협업
자격요건
모바일 RPG 또는 스테이지 기반 게임의 레벨·스테이지 기획 경험
유저 테스트 또는 QA 피드백 기반 개선 경험
우대사항
수집형 RPG 스테이지 설계 경험
온보딩 및 보스전 설계 경험
자동 전투 기반 게임 밸런싱 설계 경험
스테이지별 목표·보상·성장 구조 기획 경험
복리후생
명절 및 경조사 지원
야근 식대 및 교통비 지원
중식비 지급
조식 제공
종합건강검진 제공
접수방법
이력서
경력기술서
포트폴리오
마감기한
상시채용
해긴 지원하기 전 이력서 Check
시간이 없다면 AI와 한번에 수정해보세요
공고 원문
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