<h2>직무</h2><p>게임 클라이언트 프로그래머 (Unity)</p><h2>포지션 상세</h2><p>[동료를 기다리는 팀원의 한 마디!]<br>"빠르게 변하는 시장에서 프로그래머에게는 속도와 인사이트가 생명입니다!" - 클라이언트 프로그래머 김OO<br><br>여기서는 시장의 빠른 변화에 대응하며 속도감 있고 트렌디한 개발 역량을 쌓을 수 있어요. 실제로 저도 여러 시도들을 통해 게임을 능동적으로 개발할 수 있는 기회를 얻을 수 있었죠. 스튜디오 내부에서도 게임 제작에 관해 동료들과 심도 있게 고민하며 서로의 인사이트를 넓히고 있어요!</p><h2>주요업무</h2><p>[합류하면 이런 일을 할 수 있어요]<br>• 비즈니스 임팩트를 만들기 위해 글로벌 서비스 중인 게임을 개선하고 시스템을 구현해요.<br>• 글로벌 서비스를 목표로 신규 게임을 개발하고 운영에 참여해요.</p><h2>자격요건</h2><p>• 2년 이상의 게임 프로그래밍 경험이 있으신 분<br>• Unity3D를 활용한 프로젝트를 출시한 경험이 있으신 분<br>• 자료 구조, 알고리즘, CBD, 객체 지향 프로그래밍에 대한 이해도가 높으신 분<br>• 캐주얼 게임 개발 또는 운영 경험이 있으신 분</p><h2>우대사항</h2><p>• 1년 이상 팀 또는 개인으로 게임을 운영한 경험<br>• 아이디어를 빌드로 구현해 성과를 만들거나 실패한 경험<br>• 팀 단위의 코드 리뷰를 통해 프로그래밍 역량을 점진적으로 개선한 경험<br>• 프로젝트에 관한 개선 사항을 구체적으로 제시한 경험<br>• 컴퓨터 그래픽스(CG) 지식을 바탕으로 관련 구성원과 협업한 경험<br>• C++, C# 개발 언어를 활용하여 게임을 제작, 운영한 경험</p><h2>혜택 및 복지</h2><p>• 점심시간 2시간 / 아침, 점심, 저녁 제공<br>• 최소 21일의 유급휴가 부여<br>• 매년 복지포인트 제공<br>• 3년 단위 근속 휴가 제공<br>• 연 2회 연봉 협상 진행<br>• 비포괄임금제 운영<br>• 연 1회 건강검진 지원<br>• 사내 심리상담소 운영<br>• 사내 마사지룸 운영<br>• 온/오프라인 교육비 지원 등</p>







