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Software Engineer I

ElectronicArts|2026. 10. 8. 게시|
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공고 요약

경력2년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 신규 게임 기능 기획 및 실행

  • 디자이너·프로덕트 매니저와 협업해 플레이어 경험 개선

  • 로딩 시간 및 프레임 속도 개선을 위한 코드 최적화

  • 코드 리뷰 및 회고 참여, 코드베이스와 개발 프로세스 개선

  • 기술 디렉터와 협업해 기능 구체화

  • 문서 작성 및 코딩 표준 준수

자격요건

  • C++ 숙련

  • 게임 개발에 활용되는 3D 수학 이해

  • 플레이어 중심의 크로스펑셔널 팀 협업 경험

  • 플러그인 통합 경험

  • 네이티브 Android 및 iOS 개발 지식

우대사항

  • 기술 기획, 솔루션 조사, 제안 및 구현 역량

  • Unity 또는 Unreal 등 게임 엔진 경험

  • 클라이언트 및 서버 코드베이스 작업 경험

  • 확장 가능한 데이터 시스템의 프로파일링, 최적화 및 디버깅 경험

  • CI/CD 빌드 파이프라인 경험

  • 지표와 분석을 활용한 품질 또는 우선순위 판단 경험

근무환경

  • 하이브리드 근무

  • 협업과 다양한 관점을 존중하는 팀 환경

  • 빠른 피드백과 진정성을 중시하는 팀 문화

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Software Engineer I 채용공고
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