
FrontendUXEngineer(DesignSystem)토스플레이스 소속정규직합류하게 될 팀에 대해알려드려요Platform Tribe에는토스플레이스가 개발하는모든서비스가 높은사용성과 심미성을가지면서도,설계와구현은더욱빨라질수 있도록기반을닦는팀들이모여 있어요.토스플레이스의모든서비스에서 사용되는디자인시스템,인터랙션,비주얼요소를설계하고 개발하는팀들에서일해요.서비스에서 직접적으로사용되는구성요소외에도,토스플레이스의디자이너와엔지니어들이 더효율적으로작업할수있도록 도와주는시스템과 도구를만들어요.합류하면함께할업무예요토스플레이스의서비스를개발할때사용되는디자인시스템을개발하고유지보수해요.디자인시스템이일관성있으면서도확장성있는인터페이스를제공하기위한원칙과구조를고민해요.프론트엔드개발의생산성을높이는다양한라이브러리와협업도구를제작해요.이런 분과함께하고싶어요React등SPA프레임워크사용에능숙하신분이면좋아요.UI/UX에 대해 높은 가치를두고있는분을찾아요.브라우저의 동작원리를이해하고 고성능의컴포넌트를구현할수있는역량이필요해요.UI와 애니메이션을재사용하기쉽게패턴화하여라이브러리로만들어낼수 있는뛰어난 개발역량이필요해요.단순히 주어진개발을해내는것보다,주도적으로문제를발견하고분석해솔루션을제안할수있는분과함께하고싶어요.이력서는이렇게작성하시는걸추천해요반응형 디자인,웹 접근성,웹 표준을고려한UI개발경험이있으면기술해주세요.AppleHIG,MaterialDesign 등UI/UX 가이드에대한이해가깊은분이면좋아요.Sketch, Figma,, Framer 등 디자인툴을 사용한경험이있다면소개해주세요.오픈소스라이브러리를개발하고유지보수한경험이있으면기술해주세요.토스플레이스가 사용하는 기술언어/프레임워크:TypeScript,React,Next.js스타일링Emotion,Sass,Framer-motion,GSAP빌드 툴링:Vite,webpack,ESBuild패키지 매니저: Yarn,pnpmCI/CD:GitHubActions,CircleCl토스플레이스로의합류 여정서류접수>사전과제>직무인터뷰 > 문화적합성인터뷰 > 레퍼런스체크>처우협의>최종합격 및 입사함께할동료를위한한마디"토스플레이스의Frontend UXEngineer는최고의제품경험을위해새로운인터랙션과그래픽요소를연구해요"이를 토스플레이스구성원 전체가 빠른속도로 제품에적용할 수 있는 환경을만드는역할도 담당합니다.사용자가 오감으로 느끼는제품경험의 최전방에서 기술적한계를 돌파하며,토스플레이스유저들을위한 최고 수준의 만족감을함께구현해나갈 동료를 기다리고어요.더 알아보기Workflow언어tossy Design Platform Team지금,툴이 아닌틀을바꿔야 할때 : 토스디자이너라면모두프레이머를쓰는이유는? -금융이 알고 싶을 때,토스피드디지털 제품은 그림이 아닙니다. 히지만 우리는 수십 년 동안 그림을그리는 둘로 제품을 만들어왔죠.프레이머를통해 토스가 디자인의 새로운 워크플로우를 만들어가는이야기를 들려드립니다.프론트엔드SL/SH 21웹서비스에서우아하게비동기처리하기박서진프론트엔드원서비스에서 우아하게비동기 처리하기API를 호출하거나 네이티브 앱과 통신할 때 프론트앤드 웹 서비스에서는반드시 비동기 작업이 일어나게 됩니다.일상처럼 다루고 있지만 정작 UI어서 다루기 힘든 비동기 프로그래밍.React Suspense를 이용하여 우아흐게 처리하는 이론과실전 적용법을 공유합니다.실무에서바로쓰는SL/SH 21FrontendCleanCode진유림실무에서 바로 쓰는 Fronterd Clean Code실무에서 클린 코드의 의의는 유지보수시간의 단축입니다.동료 혹은 과거의 스스로 짠 코드를빠르게 이해할 수 있다면 유지보수할때 드는 개발 시간이 짧아집니다.실제 예시와 함께 1. 응집도 2. 단일책임 3. 추상화 총 세 가지 관점으로클린코드 방법론을 공유합니다.전체 채용공고 목록으로 돌이가기







