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VFX Intern
공고 요약
담당업무
캐릭터·무기·환경·시즌 콘텐츠용 실시간 VFX 제작 및 구현
Art, Design, Animation, Engineering과 협업하여 게임플레이 가독성과 VFX 통합 지원
게임 엔진 및 자체 도구를 활용한 VFX 에셋 프로토타입 제작·구현·반복 개선
시각적 품질과 성능 제약 간 균형을 위한 성능 프로파일링 및 최적화 지원
아트 리뷰 참여, 리드 피드백 반영 및 결과물 개선
자격요건
Real Time VFX, Game Art, Animation, Computer Graphics 또는 관련 학사 과정 재학
2027년 여름 풀타임 유급 인턴십 참여 가능
2027년 여름 공인 학위 과정 재학 및 2027년 12월 이후 졸업 예정
미국에서 인턴십 기간 중 풀타임 근무가 가능한 합법적 취업 자격
VFX 관련 미술 감각, 구성, 색채 이론 및 타이밍에 대한 기초 역량
Maya, Houdini, Photoshop 등 DCC 도구의 기초 실습 또는 사용 경험
Unreal Engine, Unity 또는 자체 에디터에서 에셋 구현이나 Niagara·Cascade 등 파티클 시스템 사용 경험
피드백 수용, 결과물 반복 개선 및 아티스트·디자이너·엔지니어와의 협업 역량
VFX 문제를 분석하고 파이프라인 기술 안에서 해결하는 문제 해결 역량
1인칭 슈팅 게임과 SF 아트 스타일에 대한 관심 및 게임 플레이·제작에 대한 열정
근무환경
Hybrid 근무 모델
Apex Legends 팀 및 VFX Director, 시니어 아티스트와 협업
창의성, 새로운 관점, 학습과 실험을 중시하는 협업 환경
마감기한
상시채용
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