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Physics Engineer

ElectronicArts|2026. 9. 2. 게시|
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공고 요약

경력2년 이상
채용 유형계약직
학력학사
지역해외
마감일상시채용
출처직행

주요업무

  • PC, 콘솔, 모바일 등 멀티플랫폼을 지원하는 물리 시스템 확장성 개선

  • CPU 병목 진단 및 메모리 프로파일링으로 60+ FPS 물리 계산 성능 확보

  • 충돌 감지, 래그돌 물리, 강체 역학 조정으로 게임 내 객체와 캐릭터의 사실적 동작 구현

  • 프로파일링 도구로 물리 오류를 분석·수정하고 애니메이터 및 게임 디자이너와 협업

  • Battlefield 게임의 몰입형 게임플레이 경험 개선

자격요건

  • Computer Science, Physics, Mathematics 관련 Bachelor's degree 또는 이에 준하는 실무 경험

  • 실시간 게임 또는 인터랙티브 애플리케이션 물리 시스템 개발 경험 2년 이상

  • C++ 및 Chaos, Havok, PhysX, Bullet 또는 자체 물리 엔진 경험

  • 게임의 성능 문제 진단 및 60+ FPS 물리 계산 개선 경험

  • PIX 또는 유사 도구를 활용한 성능·메모리 프로파일링 및 트레이스 분석 역량

우대사항

  • Frostbite 지식

  • 여러 플랫폼으로 게임을 출시한 경험

근무환경

  • 하이브리드 근무

  • Technical Lead 및 게임 개발팀과 협업

  • 포용적이고 다양한 배경의 게임 크리에이터가 협업하는 환경

  • 학습과 실험을 장려하고 성장 기회를 지원하는 문화

복리후생

  • 지역별 필요에 맞춘 복지 패키지 운영 가능

  • 의료보험 지원

  • 정신건강 지원

  • 퇴직저축

  • 유급휴가

  • 가족휴가

  • 게임 제공

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Physics Engineer 채용공고
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