
공고 요약
담당업무
비디오게임 캐릭터 모델 제작
스캔 데이터, 사진 레퍼런스 및 전통적인 3D 방식 기반 캐릭터 제작
캐릭터 조각 및 텍스처링
헤어, 의상, 헤드기어 등 캐릭터 액세서리 제작
고해상도에서 저해상도로 표면 및 디테일 베이킹
게임 해상도 토폴로지 제작 및 변형·리깅 고려
UV 레이아웃 작성 및 시각적 완성도 개선
PBR 텍스처·머티리얼 워크플로 활용
콘텐츠 중심 게임 엔진을 활용한 게임 아트 제작
자격요건
고품질 3D 모델링 및 조각 기법
Maya, Z-Brush, Photoshop 사용 경험
실제 물리적 재질의 CG 재현 능력
사진처럼 사실적인 텍스처 제작 능력
Substance Painter 또는 Substance Designer 경험 우대
Unreal, Frostbite, Unity 등 게임 엔진 경험
제한된 레퍼런스 또는 콘셉트 아트 기반 3차원 시각화 능력
천 및 의상 제작과 캐릭터 스타일 매칭 지식
헤어, 의상, 해부학 및 인물 유사성을 포함한 캐릭터 모델링 역량
포트폴리오
사진처럼 사실적인 캐릭터 모델링 및 텍스처링
헤어, 의상, 해부학 및 인물 유사성 작업
UV 레이아웃과 전체 맵 제시
콘셉트부터 모델까지의 제작 경험 우대
보상과 복리후생
연봉 CAD 92,900~129,200
캐나다 기준 최초 연 3주 휴가
연 10일 병가
확장형 건강·치과·시력 보장
기본 생명보험
근무환경
하이브리드 근무
글로벌 EA SPORTS ART 커뮤니티 협업
Characters, Environments, Lighting, Project Management, Technical Art, Visual Effects 분야와 협업
학습과 실험을 장려하는 환경
성장 기회와 경력 개발 지원
평등한 고용 기회 제공
법률에 따른 장애인 편의 제공
마감기한
상시채용
ElectronicArts 지원하기 전 이력서 Check
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