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Product Owner
공고 요약
담당업무
1~2개월 단위로 풀어야 할 문제와 개선 지표 정의
목표 달성을 위한 전략 및 실험 계획 수립
3일~2주 단위 이터레이션별 기능 선정 및 스쿼드 방향성 조율
타겟 유저, 제품 가치, 지표 목표를 포함한 상위 기획부터 구체 기획, 디자인, 개발, QA, 출시, 후속 분석까지 전 과정 주도
유저 몰입도, 리텐션, Activation Ratio 기반의 가설 수립·실험·검증 반복
재미와 사용자 가치를 담은 피처 및 기능 발굴
ML팀과 협업해 모델 성능의 한계를 제품적으로 해결하는 솔루션 제안
필요 역량
기능 구현 방향과 유저 경험 개선 방안을 스쿼드 구성원과 논의하고 검증하는 협업 역량
캐릭터 대화, 스토리텔링, 콘텐츠, 엔터테인먼트, 게임에 대한 관심과 제품화 상상력
액션 아이템을 빠르게 실험하고 결과를 데이터로 측정해 반복 개선하는 데이터 기반 사고
진짜 문제를 정의하고 해결 방법을 찾아 실행하는 능동적 문제 해결력
아이디어를 주고받으며 성장하는 협업 태도
우대사항
모바일 서비스 기획 또는 운영 경험
엔터테인먼트 콘텐츠 기획 또는 운영 경험
스타트업에서 비전을 세우고 결과를 만들어낸 경험
과거 경험에서 문제 정의, 가설 검증, 성과 또는 실패 인사이트를 도출한 경험
전형절차
지원 접수
직무 과제 및 컬처 에세이
직무 면접
자기소개 PT 및 티타임
컬처핏 면접 2회
최종 합격
지원서 작성 안내
문제를 어떻게 정의했는지 작성
어떤 가설로 접근했는지 작성
가설을 어떻게 검증했는지 작성
성과 또는 실패에서 얻은 인사이트 작성
과거 경험을 통해 성장한 포인트와 학습한 교훈 작성
근무환경
트랙 리드 및 DA와의 문제·지표 정의
스쿼드 구성원과의 기능 방향 및 사용자 경험 논의
제품, 기술, 사용자 경험을 아우르는 ML팀 협업
마감기한
상시채용
스캐터랩 지원하기 전 이력서 Check
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