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[글로벌 신작] Merge 시스템 기획자
공고 원문
소개
[PLAYHARD]에는 이런 동료들이 모여 있어요 - 문제 앞에서 주저하지 않는 사람 - 아무도 눈치채지 못한 문제를 발견하고 "이거 한번 해볼까?" 먼저 움직여보는 사람이에요 - 익숙한 방식에 기대지 않고 더 나은 방법이 있다면 과감히 시도하는 용기를 가졌어요 - 플레이하드에서는 그런 용기를 진심으로 응원하고, 마음껏 펼칠 수 있도록 함께해요 - 끝까지 해내는 힘을 가진 사람 - 어떤 상황이든 쉽게 포기하지 않고 끝까지 몰입할 줄 아는 사람들이 모여있어요 - 원하는 결과가 당장 나오지 않더라도, 그 과정 속에서 배우고 성장하는 법을 알아요 - 플레이하드에는 작은 실패도 함께 딛고 일어서는 든든한 동료들이 곁에 있어요 - 함께 가는 길의 소중함을 아는 사람 - 내 역할에만 머무르지 않고, 동료의 어려움도 내 일처럼 함께 고민하는 사람이에요 - 우리의 목표를 이루기 위해 같이 고민하고 함께 해결해 나아가요 - 플레이하드에서는 함께의 가치를 믿고 목표를 이루기 위해 '하나의 팀'이 되어감을 소중히 여겨요 - 변화에도 흔들리지 않는 방향을 찾아가는 사람 - 갑작스런 변화가 찾아와도 "그럴 수도 있지!" 하며 팀과 함께 유연하게 움직일 줄 아는 사람이에요 - 새로운 시각으로 접근해보고 그 아이디어를 실행까지 옮길 수 있어요 - 플레이하드에서는 다양한 의견을 귀담아듣고 실현할 수 있도록 아낌없이 도와주는 환경이 있어요 [신규 프로젝트 팀]을 소개할게요 신규 프로젝트 팀은 스스로 결정하고 빠르게 실행하는, 작지만 강한 팀이에요. 현재 캐주얼 2match 머지 장르 신작을 개발 중이며, 소규모 인원으로 한 달에 1개 정도의 테스트 런칭을 진행하고 있어요. 신작 프로젝트 팀원 모두 각 분야의 ‘작업자’가 아닌, 게임 개발자로 임합니다. 직군에 상관없이 함께 게임의 본질을 고민하고, 유저 경험을 끊임없이 검증합니다. 목표 KPI를 넘어설 때까지 검증과 도전을 멈추지 않으며, 달성 이후 본 개발로 이어갑니다. 빠른 의사소통과 의사결정을 통해 최고의 팀워크를 만들어갑니다.
주요업무
플레이어 행동/경험 데이터를 기반으로 게임 밸런스 기획 - 플레이어 행동/경험 측면으로 기획 방향 제시 및 상세 기획 지표 분석을 통한 게임 운영 및 개선 - 모바일 비즈니스 지표(리텐션, LTV,CPI)에 대한 사전 지식을 기반으로 지표 분석 - 모바일 비즈니스 지표 분석을 통한 게임의 개선사항 도출 게임 트렌드 분석 및 캐주얼 게임 기획 - 유저가 원하는 게임을 만들기 위한 모바일 게임 시장 트렌드 분석
자격요건
- 최소 5년 이상의 시스템 기획 경험 - 게임의 핵심 플레이 구조를 직접 설계해본 경험이 있으신 분
우대사항
- 5인 이하 소규모 인원으로 개발 경험을 보유하신 분 - 모바일 게임 라이브 옵스 및 A/B Test 운영 경험이 있으신 분 - 모바일 게임 최신 트렌드에 이해가 있고 깊이 있는 모바일 게임 플레이 경험을 보유하신 분
혜택 및 복지
홈페이지 참고
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